1.1 3ds Max的应用领域
无论是刚刚接触3ds Max 2012动画技术的新手,还是能制作色彩斑斓的复杂视觉效果图的高手,在面对最具挑战性的创作要求时,都可以借助3ds Max 2012强大的技术支持来完成。利用3ds Max 2012,用户可以轻而易举地设计出专业级的美术作品,同时还可以利用软件完成各具特色的建模、纹理制作、动画制作和渲染解决方案等。
1.影视特效制作领域
3ds Max 2012凭借着比其他专业三维软件系统更多的建模、纹理制作、动画制作和渲染解决方案功能,并提供一套高度创新而又灵活的工具,可以帮助产品设计师和技术指导去制作电影的特技效果。具备高度生产力的三维解决方案及分布式工作流程的3ds Max 2012完美地集成了现有的影视特效工作流程,提供了脚本语言和软件开发包(SDK)的深度开发能力,从而实现了对用户定制的制作工具的创建和无缝化集成。
2.游戏开发领域
3ds Max 2012软件是一款功能强大的动画制作系统,它广泛地应用于游戏的开发、创建和编辑。它的易用性和用户界面的可配置性,为实现快速工作方式提供了很大的灵活性,能帮助设计师根据不同引擎和目标平台的要求进行个性化设置,加快工作的进度。
3.视觉效果图设计行业
3ds Max 2012提供高级的动画和渲染能力,能切实满足视觉设计专家们的严格要求。作为Autodesk VIZ有效的技术补充,3ds Max 2012将最强的视觉特效引擎与完美的动画工具(包括子对象动画制作、粒子系统、高级渲染、角色动画等)合二为一,能够满足诸如机械装配动画、壮观辉煌的建筑效果图等多种任务的最高要求。
4.设计教育领域
3ds Max 2012提供大量的有力工具,可以为那些有着极度求知欲望的学生和充满期望的设计师提供快速学习三维动画深层内涵的机会。3ds Max 2012已经成为艺术院校和职业化教育中学习三维动画制作的“标准系统”,而且在中学教育中也比以往更容易应用和讲授。