LOL:我觉醒了三国杀系统
上QQ阅读APP看本书,新人免费读10天
设备和账号都新为新人

第63章 季后赛,上单版本来临!

“直接晋级四强,有好有坏吧。”

福满多砸了一口枸杞水,叹道。

“对手可能手感正热,一路冲上来就把我们给干掉了。”

“不过我们也可以提前观察对手的打法套路,从而制定针对性的对策。”

苏醒看着LPL季后赛的规则一阵头大。

先是第五到第八的战队打一轮季后冒泡赛,决出第五和第六。

然后再和排名第三,第四的队伍去打,胜者挑战第一第二,这个是季后淘汰赛。

不过,距离IG上场还有五天的时间,苏醒也在抓紧时间玩新版的船长和剑姬。

季后赛的版本,定为了5.16版本。

而这个版本,也是新船长和新剑姬上线的版本。

这两个老牌热门英雄的重做,掀起了非常大的舆论狂潮。

除了名字和部分技能名称没变之外,无论是建模还是机制,亦或者技能效果都做了很大的调整。

可以说完全是两个不同的英雄,打法,出装,技能加点,连招顺序全部都未知。

这让很多老玩家非常愤怒。

利刃华尔兹没有了就算了,你把靓丽女神改成大妈是几个意思?

司马的拳头设计师连奶奶都削你还是不是人?

新船长更是一坨,桶子伤害虽然高,但是居然能被对面抢A,那不就是送钱的么??

谩骂声,远远多过赞美。

苏醒可以肯定,全世界能够完全了解新版剑姬和船长强度上限的,只有他自己。

LPL所有战队都在研究这个版本,职业战队需要第一时间掌握新版本的信息,根据自己战队风格制定出合适的打法套路。

不过不出意外的话,应该没有队伍会在季后赛拿出新英雄来。

很简单,想要把一个英雄练到职业比赛能Carry的地步,实在是太难了。

就算是再天赋异禀的选手,也得起码经过数十场的Rank训练。

而且这两个的英雄一拿出来,就必须围绕上路来打。LPL能打上核的战队,只有蛇队和IG。

这样的打法,和整个LPL的打法风格都背道而驰。短时间内是根本练不出来的。

“上单版本真的来了……”

又一次被苏醒用剑姬单杀后,姿态破防了。

明明他的船长打Rank的时候也是各种秀操作,怎么就打不过剑姬呢?

如果说英雄克制也就算了,可为什么苏醒的船长打他剑姬也能单杀?

即便是过去再多次,姿态依旧会为苏醒的天赋感到惊讶。

“菜就多练,不会玩就多玩。”

苏醒拍了拍姿态的肩膀,嘴角勾起一抹弧度。

现在的版本,还远不是上单为王的版本。

诺手和铁男两个Bug英雄还在重做,血手,板甲等等重装战士的配套装备也没有出现,只出了巨九一件不说,新版本的黑切还在调整。

不过,ADC被砍了几刀,装备属性下调,装备价格上涨,尤其是滑板鞋被连砍好几刀,已经不复非Ban必选的地位。

上单位置确实被加强了,但是还有上升的空间。

这次改版,拳头已经向所有人发出信号了。

但是,积重难返……

尤其是LPL,对新版本的嗅觉实在是太迟钝了。

这个版本刚出,韩国很多对决就在研究以上路为核心的打法套路了。

LCK的教练组,远比LPL的更加专业,地位也更高。

LPL只是挖来了选手,但是体系没有动。

就像是只买了产品,没有买生产线一样。

版本一发生变动,两国电竞底蕴的差距便显露无疑。

这也没办法,毕竟在韩国,电竞可是真正救过国家经济命脉的产业……

8月11日,OMG和M3两支战队被VG和LGD横扫,无论胜者还是败者,上路依旧在选大树和人马这样的坦克英雄。

8月15日,VG零比三蛇队,NB二比三输给了LGD。

最终的四强出炉,上半区EDG对阵LGD,下半区IG对阵蛇队。

这个对决结果一出,瞬间引起了观众们的讨论。

“如果算积分的话,我们好像拿了夏季赛冠军也不一定能进世界赛吧?”

Rookie小声说道。

“我们春季赛的时候是季军,有100积分……”

姿态掰着手指头开始计算。

春季赛的前四名分别是EDG,LGD,IG,蛇队,从第一到第四有300分,200分,100分,80分。

而夏季赛的前四名,积分是450,300,150,100。

毕竟夏季赛举办的时间临近世界赛,积分占比也要更高一些。

如今的赛制,还不是夏季赛冠军直接作为一号种子直通世界赛,而是全年积分第一的队伍作为一号种子,积分第二到第五的战队去打冒泡赛。

和EDG,LGD这两个队伍比起来,IG的春季赛积分太低,先天上就不占优势。

“重点在于EDG,如果他们进了决赛的话,无论最后夺冠与否,他们都是一号种子。”

苏醒很快给出了答案,还在掰手指的姿态一辆茫然。

“如果我们和LGD一起进决赛的话,那就简单了,谁赢谁一号。”

“最好一号种子进,世界赛分组也能舒服一些……”

“没错,争取把他们全都干掉!”Kid很有气势。

“明天,没问题吧?”

Mafa走到了苏醒身后,双手搭在了苏醒肩膀上。

“包赢的教练,是时候让他们看看什么叫上单版本了。”

苏醒笑笑,两个月的时间,他足足抽了八次奖,分别是铁骑,武圣,神算,仁德,龙魂,枭雄,虎痴,反馈!

而且,季后赛版本上单的重要性也大大提高,终结比赛的能力极大增强。

现在的IG,已经不是常规赛时候的IG了。

原本的11个词条其中【龙魂觉醒】还没有凑够前置词条,只抽到了关羽的【武圣】和马超的【铁骑】,还差一个赵云才能合成B级词条【五虎上将】。

【无双】虽然是永久属性加成,但是还没有过一次五杀。

剩下的几个词条,还需要他在不同局势下选用,外置的天赋树已经初见雏形。

“芙兰朵祭刀么?怕是有点残忍哦……”

苏醒一边想着,一边打开了微信。

“小枪啊,准备好了么?”

“我们的时代,来临了!”

PS:主角现在19个词条。

A级词条一个:

A级【龙魂觉醒】:B级【五虎上将】+国际赛事五杀成就。

B级词条三个:

B级【黄盖之怒】:C级【苦肉】+C级【诈降】,英雄血量每降低10%,手速+3,操作+3。

B级【绝境】:劣势时全属性+10,持续本局游戏。

B级【无双】:五杀后,永久手速+1(限3次)

C级词条十五个:

【激昂】:连续击杀时手速递增,每击杀一个对手,手速增加5,上限25,持续三十秒

【克己】:对线劣势时,失误率大幅降低;塔下漏刀几率减少90%,持续三秒

【咆哮】:手速增幅超过20时触发狂暴模式,全属性+5,持续一局游戏。

【烈弓】:使用远程英雄对线时,手速和操作+5。

【萌檄】:使用约德尔人英雄,操作+10

【业炎】:使用火系英雄或者火系皮肤时,操作+10。

【颂威】:每获得一次助攻,团战+5,意识+5(最多叠加4层)

【铁骑】:处于敌方防御塔200码范围内,操作+10。

【武圣】:单杀后操作+10,持续30秒(可叠加2层)。

【神算】:预测敌方打野路线准确率+25%,反蹲意识增加,防Gank意识增加。

【仁德】:让经济后,全队团战执行力+10%,自身指挥意识+15%。

【龙魂】:大龙团战时,操作+10,小龙团战时操作+5。

【枭雄】:逆风局时,意识+20,指挥决策失误率降低。

【虎痴】:1V1对拼时手速+10,操作+5,但若失败则本局禁用。

【反馈】:被Gank后标记敌方,五分钟内与之战斗时全属性+10。