第3章
10:59。凌茵保持盘腿坐着的姿势把手中冰凉的银白色头盔状传感器戴上,然后闭上眼睛。
昏黄的木构小空间内,只见盘腿而坐的女孩头上,“头盔”顶部绿灯一闪,一层透明的保护膜瞬间激活,将她整个人包裹了进去。
“嘀——服务器启动——保护系统激活。”
甜美的女音在耳边响起。
来自传感器内部的特殊数据线条飞快地与人体神经对接,凌茵只觉眉心一凉,再睁眼便已经换了天地。
面前是一座华丽肃穆的高大厅堂,地面铺着整块的漆黑石砖,深邃的黑中隐着星星明灭的光点;墙、堂中高耸的柱子、台阶乃至家具都是一致的冷质银白。
整座厅堂显得冷肃又精致。
身着一身简朴月牙白长袖布衣的凌茵赤足站在厅堂中间。
“07号玩家你好,欢迎来到第二世界‘绝迹’,我是你的引路人,工号6666为你服务。”
随着一束高光打下,一团暖白色光球“啵”一声浮现在凌茵面前。
……你?
这个称呼,凌茵微微眯了眯眼,再加之6666这个工号数字,让她想起了后世的某些传言。
据说,在“绝迹”数以百万计的引路人中,大多是人工智能,其中却也夹杂着一些来自……的特殊存在。
运气不错,如果能够提前被那些人发现自己,也许离开的时间能够提前一些。
凌茵在心里转过许多念头,面上却是不带出分毫,眨着眼睛仰头盯着这位引路人。
光球的声音是个模糊的男性音色,应该是在原音的基础上经过处理而成的。
这位引路人显然是言简意赅型的,一来就直奔账号注册环节。凌茵上辈子经历过的游戏简介、动画播放全省了。
“进入注册流程,进行玩家扫描。”
光华一闪,伴随着“嘀”的一声,扫描在瞬间就完成并产生结果。
一张流光溢彩的身份信息栏悬浮在凌茵面前。
玩家编号:07
性别:女
扫描结果:
评级[S+]
可选择职业[全]
推荐选择职业[全]
昵称:待填写
凌茵微微翘了翘嘴角,S+,意料之外又意料之中。她上一世测的时候仅勉强到B,却已经是整个联邦中罕有的存在。
这个扫描实质上探查的是玩家的精神强度。本身初始人类的精神强度就低,就连男主陆瑾泽,也不过是B+而已。
几秒的沉默。
在凌茵微微抬眸时,光球方才咳了一声道:“玩家自填昵称。”
一张泛黄的卷轴和一支鹅毛笔出现在凌茵面前,漂浮在她伸手可及的高度。
凌茵捉过笔,敛目注视着展开的卷轴,微微顿了顿。
她填上了和上一世一模一样的ID:十方。
就在凌茵填写ID的这几十秒,某神秘平台:
[黑公司:加班]
6666:哎哟我操,这地方土著这么凶残吗!我第一个就出了S+的也太吓人了吧!
7777:?
5555:?
4444:?
2222:真的假的。捡到宝了???
9999:我怎么感觉这狗贼在骗人。
8888:?为啥我的这个是个F。
6666:回复9999傻鸟。
1111:按理说,天生S+的至少要核心星域那几颗才能孕育出来。我会安排进行重新检测。
6666:黑心老板下午好。
7777:黑心老板下午好。
5555:+1
4444:+2
3333:+3
1111:滚。
……
对自己造成的影响一无所知的凌茵一笔一划地写下自己的ID后,看着人物信息面板上的昵称刷新,安静地松开了笔。
鹅毛笔长梭梭笔身一晃,就如烟尘般湮灭了。
“进入人物属性分配。”
光球模糊的声音道。
“玩家评级为s+,可选择职业全,无推荐加点方案。”
光球干巴巴地念出一句,一字一顿地很有些照本宣科的味道。说完,便在凌茵眼前投出一个简洁的半透明人物属性面板。
凌茵投眸看去。
人物:十方
可分配属性点:20
[属性]
[气]:10 [+](血量及防御)
[迅]:10 [+](移度及攻速)
[术]:20 [+](法术攻击强度强度)
[罡]:10 [+](攻物理攻击强度强度)
扫描评级是“绝迹”针对玩家灵魂强度的测评,测评结果非常重要,它不仅决定了玩家初始属性点,而且影响玩家升级获得的点数。
这样的设定几乎是从一开始就已经给玩家划分了层次,不同评级的玩家实力差距明显,少有例外。对于一个游戏来说实在怪异。
而这个可以说毫无公平性的规则毫无疑问在被发觉时引起轩然大波,玩家们对此简直难以置信。然而打电话给客服投诉过、网络万民谴责过,全没用。
什么?致电游戏公司?联邦出品,直属联邦管辖,实乃“国企”……
什么?不玩了?“绝迹”作为全世界第一也是唯一的全息网游,从一开始就几乎是全民参与,就算是不怎么玩游戏的人看也是要进去看看的。且有嗅觉敏锐的、从政府态度察觉到什么的,上到财团下到各种投机者纷纷投入资源。发展到后来,玩“绝迹”慢慢变成等同于“网络”的概念。不上网?可能吗。
凌茵神色不变,眸中却划过一丝讶异。
可分配属性20点?果然评级中级与级之间的差距如同天壑。上一世她的B级,每次升级仅有8点属性。
凌茵的记忆中,测评分级为ABCDEF五级,人类的普遍等级为C-E。
想了想,她试探着眨巴着眼睛问道:“这个评级的差别是什么呀?”
如果是她上一世那个人工智能引导者自然是不能给她回答的,但这一次——
光球6666晃了晃,沉默了一会儿思考这到底属不属于新手答疑范围,还是调出了一张分级与对应点数的表格展示给凌茵。
测评结果(等阶)/获得点数(每级)/基础点数(项)
[s]/20/10
[A]/15/5
[B]/10/0
[C]/5/0
[D]/4/0
[E]/3/0
[F]/2/0
不等凌茵发问,6666主动补充道:“等阶后面的+,表示某项在该阶基础数值上有超出——比如你的精神强度。”
“另外,玩家可选择容貌上调、下调百分比,百分之二每属性点。”
凌茵乖巧地道谢,并表示不需要调节外表,然后伸手在属性面板[术]上加了十一点,另外三项各三点。
点数分配完成,点叉。
在“绝迹”中,是没有建号就选择职业这种设定的。玩家的技能偏好、职业走向都是在游戏中自行探索的。嗯,新手引导的过程仅仅是为你注册身份然后把你送进游戏。
不过出于人道主义对萌新们的关怀,系统会给玩家们一个职业推荐和限定。大概内容就是如果玩家某项基础点数太低,因而不适合玩某方面的职业、以及玩家某项数值偏高而适合玩某方面的职业等。
基础属性值代表的不仅仅是具气属性。
玩家获得点数的途径除了升级,还有Boss首次击杀、任务等。但仅有升级得来的点数是可玩家自主分配的,其他都会按照玩家基础属性值比例自动加上去。
而基础数值为零的玩家则需要获得一次非升级属性点才会知道自己的基础分配方案,本质上系统推荐就是为这类玩家服务的。
凌茵上辈子见到不少无视系统推荐想要“独辟蹊径”的,例如玩了物理输出发现自己“罡”属性加的很少的、玩刺客缺“迅”的,无一例外被自己坑的很惨。
“绝迹”中的属性点是不能重选的,落子无悔。
不过好在,游戏中也没有官方性的职业限定,玩家发现自己点数不适合可以随时选择更换发展方向——只是装备、技能等的损失就得自己想办法了,装备倒还可以卖,技能书是学了就没了。
[人物]:十方
可分配属性点:0
[属性]
[气]:13 [+](血量及防御)
[迅]:13 [+](移度及攻速)
[术]:31 [+](精神强度)
[力]:13 [+](攻击强度)
“人物属性分配完毕,数据生成中。”
6666道,“07号玩家即将投放新手村,祝你游戏愉快。”