第81章 斯莱特林的考验
来到禁林,阿尔法德按照斯莱特林日记本上面的地图,开始仔细寻找起了那条绿色小蛇标记的地方。
或许这真是千年以前留下来的东西,地图上面山川这样的地貌变化不大,但是其他的就大大变样了。
尤其是地图上标记了几棵大树作为参照物。但阿尔法德发现,那些大树有一大半都已经消失在了现在的禁林中。
以至于他只能勉强判断绿色小蛇标记点的大致方位。
在寻找了近一个小时后,阿尔法德终于是在一处凸起的小山坡扇面找到了标记点。
这倒也不是他找到的,是他拿着日记本在附近观察的时候,日记本自己亮了起来。随后,小山坡经过一阵翻天覆地的变化,强行挤掉了山坡上的树木,露出了一道直径大约在4米的圆形石门。
看着这道通往地下的深不见底的大门,阿尔法德还是没有掉以轻心。他把盔甲战士释放了出来,临时更改了一下魔法回路,让盔甲战士发着亮光先进到里面探路。
等确定盔甲战士在里面横冲直撞都没有触发机关之类的东西,他才放心地变成阿尼马格斯形态朝着地下走去。
其实也不是阿尔法德非要这么小心。
实在是因为斯莱特林本就是研究灵魂的专家,关键在于他的名声还不太好。换成是其他的三位创始人,他或许还是会这么小心,只是心里面没有那么提心吊胆。
随着愈发深入地下,阿尔法德发现,这个通道似乎是按照蛇的身体建造的,整个通道都是蜿蜒延伸的。
不仅如此,由石块堆砌而成的墙壁上,雕刻着栩栩如生的蛇形图案。
这些小蛇的蛇眼位置专门镶嵌了特殊的宝石,即便在越往里走越微弱的光线下,依旧闪烁着诡异的绿色光芒的寒光。
加上通道中时不时由石块缝隙处滴落的水滴回荡的滴答声,阴森的氛围让阿尔法德毛骨悚然,心里面不由地想要离开这种地方。
好在他下来之前给盔甲战士新增了发光的能力,方圆几米的东西还是能看清,不至于在弯弯绕绕的通道里面撞墙。
不过即便没有盔甲战士,那些小蛇身上的宝石也能用于提醒的功能。若这真的是斯莱特林建造的,那这倒也挺符合的。
朝地下走了快一千米,阿尔法德终于看到了通道的尽头。
是一道石门。
上面倒是没有雕刻精致的小蛇图案,只有正中间有一块长方形的凹陷,看起来和日记本的大小一致。
阿尔法德也没有犹豫,让盔甲战士拿着日记本就放了上去。
刚填补满那个凹陷,石门就亮了起来。
随着轰隆隆的巨大声响,石门如同卡住了一般,每次只打开些许缝隙,一直到阿尔法德都等的有些不耐烦了才完全。
打开之后,那本日记本凭空悬浮在中间,并没有掉下去。
从看见通道开始,到走到这里,阿尔法德第一次感受到了魔法的存在。
他也不知道是不是因为年代的问题,反正要是他设计的话,是绝对不会让这几百米的道路都用走的。怎么说,也要在进入通道之后脚下出现一条石蛇,驮着他来到这里。
拿下悬浮的日记本,发现石门没有关闭,阿尔法德便继续朝着里面走去。
这次没有走多远,前方就再次出现了一道石门。
但这道石门上面就没有放日记本的凹槽了。相反,石门的两边各镶嵌有一块巨大的不规则形状宝石,一蓝一绿,看起来十分不凡。
阿尔法德认不出这是什么宝石,只好让盔甲战士站到石门面前,开始慢慢触摸石门上的东西。
直到盔甲战士触摸到宝石的时候,宝石突然亮起,地面也开始震动。这两道石门之间的地面直接旋转了180度。
阿尔法德赶紧跑到了第一道石门边上,观察着这一幕。
在他的注视下,在镶有两块宝石的石门面前出现了一道泥塑的身影。
这道身影并不是斯莱特林的,而是盔甲战士的。
显然,那两块宝石是有一种类似于复制的功能,把触摸到它们的盔甲战士“复制”了出来。而他要想通过这道石门,大概率要打败这个复制体。
想到这里,看到一动不动的复制体,阿尔法德变回了人类形态,拿着魔杖开始操控起了盔甲战士。
不料,当他操控盔甲战士朝前迈了一步的时候,复制体也做出了相同的动作。这不仅是复制体,更像是一种镜像了,百分之一百地复刻行动。
这就让他感觉有些麻烦了。
阿尔法德思索片刻,还是让盔甲战士与镜像来了一次硬碰硬。
但是,在他走到这里,看到这些东西的时候就确定了,那本日记本就是斯莱特林留下来的东西,并不是以前霍格沃茨的学生留下来的恶作剧。
所以,以斯莱特林的实力,设下的考验可不是能轻松对付的。
镜像无论是硬度、速度,还是刚才复制盔甲战士时盔甲战士没有展现出来的能力,都在石门上的宝石闪过一道亮光之后,变得和盔甲战士一模一样。
阿尔法德操控盔甲战士战斗了半个小时,发现的唯一弱点,即通过这道考验的唯一方法。就是在镜像察觉到新能力的时候,更新数据时的那不到一秒钟的时间击败对方。
但在把这样的理论运用到实战时,阿尔法德又发现了其他的问题。
镜像已经掌握了他盔甲战士的大部分数据,硬度什么的都和盔甲战士差不多了,即便他突然加大魔力的输出增强盔甲战士的力量,也不可能突然击败镜像。
于是阿尔法德就想要把盔甲战士收回来,重新释放,以此刷新镜像的状态。
也就是这样做,他感觉这道考验更加麻烦了。
首先,这镜像具有类似储存数据的功能。
在他把盔甲战士收回去之后,镜像确实消失了。但是当盔甲战士出现之后,重新出来的镜像所展现出来能力并没有遗忘。
其次,边上的墙壁上面突然出现了一个数字。
【1】
而在阿尔法德知道盔甲战士已经不可能通过这道考验,收回去之后。墙壁上面的数字再次出现了变化。
从【1】变成了【2】。
这说明,考验的次数并不是无限的,而是有一定次数限制。
有可能是魔法世界中被公认的,具有神秘色彩的数字7;也有可能是代表着不祥,被许多黑巫师追崇的数字13。
当然,也有可能是霍格沃茨创始人的数字,4。
不管是什么数字,总之,以目前的情况来说,所剩的机会肯定是不会太多,用一次少一次。想要通关,必然不能随意挥霍,必须要精打细算。
所以阿尔法德也打消通过换一个盔甲战士,来测试镜像记忆功能漏洞的想法。
他准备回去思考一下,想出更多破局的方法再来尝试。
因为他在第二次机会的时候特意等待了一个小时之后才收回的盔甲战士,这期间并没有提示时长这样的问题。
这样的话,他就可以利用一次机会,尝试多种不同的思路。