第23章 撞鬼
“咪!!!”
虽然叶游不知道这小东西到底在说什么,但他看得出来它很生气。
估计这小东西也一样。
它或许听不懂‘别致’是一种什么评判,但它应该能读懂叶游的情绪。
怎么说呢...
眼前这张牙舞爪的小东西长得就...
挺掉san的。
尤其是它现在好像有点生气,爪子到处乱扭的模样。
【道心判定失败,痴狂豁免成功】
你看,你看。
都出道心判定了,说明真不是叶游主观印象上的问题。
就算是叶游主观印象上确实更喜欢毛茸茸一点,那它就一点问题没有吗?
...硬要形容它的话。
有点像长了章鱼腿的黑色史莱姆。
但那扭曲的脚爪又没有密集的吸盘,或许更像是乌贼。
可又远比乌贼腿要更粗,尖端好像还有角质的爪子。
身体也不是史莱姆那种半透明的胶质物,而是类似...肉的质感。
而且,它分明就跟软体动物一样摸起来没有明显的骨骼,却又能在陆地上把身体支棱起来...看起来还挺大一坨。
有种不像是地球上能有的物种的美。
“呜—”
不知道为什么,眼前这个之前只会‘咪咪’叫的小玩意,突然发出了比较低沉的声音。
嗯...
其实也还好吧。
这小东西在这片天下的各种怪物里算是长得比较拟人的了。
那对像是从萌系漫画里跑出来的大眼睛,看久了还是有点可爱的,虽然不知道为什么它的‘脸上’没有嘴巴。
还有这圆圆的分不清哪里是脑袋那里是身子的一坨,不理性分析其生物构造的情况下,其实也别有一种趣味。
尤其是脑袋上那两个角,就像是猫耳一样。
“咪!”
“额...你说那不是角?”
“咪。”
“...还真是耳朵?但上面没孔啊?”
“咪!”
“...那你可别咬我。”
一番对话过后,这小东西好像是打算再让叶游摸一摸它,以此来消除彼此的负面印象。
小优迟疑之后,叶游再度把手放在了那一坨之上。
“嗯...抛开事实不谈,这手感确实一流。”
有种肉灵芝一般的柔软感,捏着怪解压的。
这耳朵也是,细细体会之下,竟有一种好似捏果冻的感觉,相当舒适。
“咪—”
“好好好,看在你手感这么棒的份儿上,就不嫌弃你了。”
虽然这小东西在莲灯那青白光芒的照耀下也还是黑漆漆的一坨实在说不上好看,但看在这么通灵的份儿上,养了吧。
啊...
“你会自己找吃的吗?我现在可没有食物能分给你,不如说我已经被饿死好几次了。”
叶游有点为难,现在的情况,是他连自己都养不活。
更别说养小动物了。
不论什么猫猫狗狗,在两脚兽拿不出食物的时候都是没有忠诚可言的。
“咪—咪咪...”
黑漆漆的小东西突然像是兴奋了起来,一边扭动着触手一边发出近似于尖细童声的叫声。
“嗯...啊?哦...嘶...”
这样的长对话令得叶游眉头直皱,但理解到最后叶游突然愣住了。
“你是在说...”
叶游目瞪口呆。
“你养我?”
就像是怕叶游无法理解一般,小家伙还将触手缠上了叶游的手掌微微收紧。
“咪—”
也对,它没有脖子,没法点头。
叶游愣了小半晌。
随后,泪,拉了下来。
到了这个世界第一个愿意帮自己的活物,居然是这样一个长得好别致的小家伙。
你要是个魅魔猫妖狐狸精该多好...呜呜呜...
怎么就非得是长得有点掉san的黑漆漆一坨呢?
“咪!!!”
啊...
它离家出走了。
而且跑的好快,一溜烟就不见了踪影。
叶游伸出的手,都没有机会挽留。
但应该不要紧。
毕竟【母神的歉意】这技能在呢,那小东西应该不至于直接退队,只是有点小脾气了而已。
稍稍收拾心态,叶游再度将那枚功德金精捏在手中。
这确实是个机会。
现在,有了可以照明跟驱散不祥的莲灯保护本体,有了可以共享精神且拥有黑暗视觉的魔宠作为探路先锋。
虽然在战斗力上总体还有点弱鸡,但只要能用自己手头那枚功德金精抽到一张好卡...
自己就不用继续依靠不死性苟命了。
“呼...”
来!
先把青莲尊者的形象观想出来再说。
叶游呼出一口气,再度集中精神沉入意识之海。
或许是因为念维已经达到23并升入一阶的缘故,叶游凝聚精神的速度远超以往。
仅数息之间便是来到了虚无的空间。
“呜...”
“?!”
意识刚沉入自己的识海雏形之中,一双大眼睛便是直接贴到了他的脸上。
叶游猛地将眼睛瞪圆,立马从识海雏形脱身。
“不对!不对不对不对...”
叶游,汗流浃背了。
“她怎么还在?”
自己都死过一次了,那女人凭什么还赖在那里?
自从这次苏生以来,自己可从来没有想象过她的形象。
她还真把自己脑袋当自己家了?
“呜...呜呜...”
“卧槽!”
幽幽的哭声在叶游耳根响起,令他霎时间汗毛炸起。
【道心判定失败,道心值下降】
坏了!这娘们还能追出来?
这可咋整?
“呜呜...孩子...”
【道心判定失败,道心值下降】
“嘶...”
来了,熟悉的恐怖片氛围来了。
叶游将亮着青白光芒的莲灯端到了自己身前。
“呜...”
【道心判定失败,痴狂豁免成功】
这种氛围的体验,叶游只在一周目的时候体会过。
在玩家游玩初期,不懂游戏规则,又不知道查询地区禁忌的时候。
‘撞鬼事件’那是十有八九无法避免。
这都是小事,毕竟在小怪之后衔接‘大木守卫’‘大牢骑士’这种狗屎设计,在以‘高难度’为卖点的游戏里,已经逐渐成为一种常态。
不让玩家多死几次积攒红温,怎么能算高难度呢?
可这游戏那狗日的制作组就像是在恶趣味这方面有独到见解一般。
遇到撞鬼事件还不是让你看个鬼脸然后角色直接暴毙。
而是让你眼睁睁的看着角色道心值随着‘幻听’与‘幻视’一步步下降。
直到地图开始模糊不清,画面变得昏暗猩红,城镇逐渐空无一人,耳机中各种杂乱声响越来越清晰...
然后画面中出现虚影,影影绰绰时有时无,偶尔画面闪红角色发出哀嚎就像是被幻象攻击了一般。
但你一看血条又会发现角色并没有受伤,只是连着角色跟电脑前的玩家一起掉san。
最后一直等到玩家角色san值清空道心破碎,那些一直不肯靠近的虚影便会以实体化形态出击。
当你以为可以用战斗的方式解决时。
那些实体化的诡状异形便会用几乎碾压一般的战力,对玩家进行处刑式击杀。
然后,玩家才会在逐渐昏暗的视野中,获得有关‘道心值’与‘禁忌事件’的文字提示。
恶毒。
叶游对制作组的评价是‘恶毒’。
虽然他当时游玩的并不讨厌这种负面引导,但不代表他现在不讨厌!
别说什么沉浸感,叶游不喜欢这种沉浸感。
这就是史!
好像那狗币制作组觉得把引导做好一点,玩家就没法体验到他们精妙的设计一般。
解法?
熬!
在没有强力驱散的情况下,前期度过‘撞鬼事件’最好的办法,就是熬住!
只要时间到了道心还没被击穿,就算过关。
没有游戏性,全他妈是恶意。
“呜呜呜...为何...不肯...”
“别他妈哭了!”
【道心判定失败,炽烈豁免成功】
“再在我脑子哭,信不信我一头撞死给你看!”
...
“...”
......
“...吔?”
声音,好像停了?
这招...
居然是管用的吗?