第372章 围观
田总的想法就暂且抛到脑后了,游思成一边品着手里的奶茶一边径直朝电玩城走去,路过两轮车扎堆停放的地方,其中一辆摩托车特别醒目,很炫酷,看着就不禁回想起曾经的飙车经历,还感觉有点眼熟,似乎近期在哪儿见过。
在哪儿来着?
游思成努力回想了一下。
想起某天坐在田总的车里,等红绿灯的时候,旁边正好停了一辆摩托车,造型很炫酷,没熄火,引擎声嘭嘭的很有力,应该是专门改装过,加强马力,飙车用的。
车上一男一女,男的驾车,女的后坐,都戴着头盔,一看就是追求刺激的年轻人,红绿灯一过就轰着油门开走了,整得跟赛车起步一样。
真是年少轻狂啊,希望他们平安别出事吧。
当时游思成心里这么想了一下。
会不会就是那天看到的车?
无所谓了,是不是又如何,反正与己无关。
进入电玩城,果然顾客爆满,扫眼望去就没有空闲的机子,都在排队,但并非都在真的排队。
冷门的机台有人排队也就随便看看,没的玩了才会玩,正在玩的也多半打发过渡一下,不想干等着热门机台空出来。
真正热门的游戏会被围得里外三层,即便排不上也要围观,看着都过瘾,实在看不到才会悻悻离开,过会儿再绕回来。
游思成也凑上去踮脚尖看了一下,果然是最强半兽人,已经增加到五台机子了,都被围得里外三层,这么热门的游戏,估计电玩城的老板还会继续加机台,同时淘汰冷门的游戏,毕竟场地有限,冷门的游戏赚不到钱就只会占地方。
这也是电玩游戏的一大弊端,更换机台的成本比较高。
原世界的情况也差不多,刚开始的时候得整机更换,后来发展出硬件可以不换,只换内部的游戏,才把长期运营的成本降下来,但也还是没能改变电玩游戏日渐衰落的趋势。
毕竟再好玩的游戏也终有玩腻的一天,理论上没有一款游戏能恒久的火爆。
即便是网游也只能通过持续更新尽量延长寿命,理论上都有关服停运的一天。
所以游思成的规划不会仅限于虚拟菜园和地主斗,在努力眼前的同时就已经在预想之后要推出什么作品了。
既然现世界的格斗游戏一经问世就这么火爆,那就优先考虑格斗游戏吧,在原世界的时候游思成就思考过如何优化格斗游戏,如何既能让新手轻松上手,又不会让老手丧失优势。
心里已经有方案了,但不适合用电玩机的框架来承载,或许最强半兽人的形式就是电玩机上的最优解了,可惜目前角色太少,熟悉克制套路后选角的流程会趋于定式,终究还是免不了老手欺负新手。
彻底不让欺负也不现实,违反客观规律,本就应该越玩越精通,否则玩再久也没法欺负新手就没意思了。
主要是别让新手被欺负得太厉害,直接被欺负得弃游了就形成恶性循环了,老玩家越来越少,新玩家又玩不进来,游戏就凉了。