第25章 卧龙凤雏平天下
3月13日,周三上午。
这两天杨铭没啥事干,索性去上了两天课,回味一下大学时光。
主要是方雨那边他也帮不上什么忙,方雪的手术也快开始了,据于文婷反馈,匹配非常成功,手术成功基本上十有八九。
游戏社虽然搬完家了,但目前估计社团还是一团糟的状态,他去了也没啥事干,总不能拉着一群宅男打游戏吧?
今天的课是历史课,他学的专业是文化产业管理,教这门课的老师是个年过半百的老爷子,杨铭清楚地记得,这个老登,粉笔头子扔的则准。
话说回来,这课也是真的无聊,怪不得别人睡觉……
杨铭打了个哈欠,掏出手机想看看中午吃点啥。
结果发现V信里贾赦给他发了消息,而且还附上了一份EXCL表。
“杨总,游戏整体的制作流程我们已经梳理的差不多了,您抽个时间看看,有哪里需要调整的吗?”
==0,一个折磨玩家为乐子的游戏,还花了两天时间策划,这效率……
“算了,反正也没想他们策划出什么花样,看看没啥问题,就抓紧做游戏吧。”
杨铭对于游戏设计需要多长时间也没有明确的概念,前世他虽然是大厂的社畜,但并不是游戏部门的,接触更多的是电商购物一类的。
毕竟都是资深的游戏宅,有了新电脑,划划水玩玩游戏也正常,就算最后开发了个半成品,不影响自己发布游戏就行。
嗯,大家一起薅系统羊毛也不错……
杨铭打开EXCL表。
“晕……”
杨铭工作了几十年,习惯了在电脑上过文件,在手机上审查资料还是第一次。
就一个感觉,眼晕!
因为密密麻麻的内容布满了手机,就跟无数的飞虫一样。
而且这个EXCL还有一些专业名词,简直就是蝌蚪文,什么3DM引擎,什么VR动拟外部模拟他看的云里雾里,但又不能不看。
而且,这份文件还是反复过审后的,比起一晚上熬夜写出来的初稿,再加工了不知道多少次。
贾赦考虑到的是,先把所有能想到的内容都展现给杨铭,确定整个方案大差不差后,再去精修、调制。
要不每次改完,又得找领导,一件事说十遍,那不妥妥的低能儿吗?
结果杨铭就难受了。
本来内容就多,还是用EXCL表写的,没排版,又得手机那么小的屏幕上一点点看……
杨铭心态简直爆炸,又有了一种给人上班的感觉。
不过这一次好在他是老板,囫囵吞枣、走马观花的看一遍也没啥问题。
他关注的,就是自己要求的几点,只要贾赦能做到就没问题!
幸好贾赦还有点良信,清楚杨铭想看的东西,特意在杨铭要求的地方加了黄色的批注,不费什么力就能找到。
第一,游戏采用真人动捕,难度绝对拉满。
嗯,这个可以有,真人动捕做VR游戏也方便。
第二,游戏时长12小时,虽然难度后期会解锁道具下降,但背景为黑,怪物为白,过程没有任何剧情,全程以嘈杂的音乐引导玩家体验。
不错,是这个意思,虽然后期游戏会解锁道具下降,但架不住它持续提供恶名值啊,总
不能一下就把玩家赶跑了吧。
第三,游戏名《见戋》。
哎呦,不错哦,想来他们应该是觉得“贱”这个字不显眼,拉宽好让它更显眼一些。
“这个贾赦甚得我心啊!竟然能在我的要求全部完成的情况下,还能举一反三,是个人才!”
杨铭很满意。
他立刻回复道:“是这个意思,干的不错,按你的想法推进吧。”
得到了杨总的认可,贾赦高兴坏了。
果然,杨总对这个方案没什么异议!
这也就是说明,他和刘哔花费了无数的精力,最终想出来的方案,其实杨总早早就预见到了!
杨总果然非同凡响!
这一刻,杨铭的形象脱离了学生摸样,在贾赦眼中亦然是一位不出世的鬼才!
“杨总,还有个问题,就是大学生游戏界的事,关于邀请各大学校高玩体验的事?”
“刘哔说想直接给钱,我总觉得不太合适,但也没有什么其它更好的办法能保证他们能玩我们的游戏……所以,杨总您给个意见吧。”
给钱玩游戏?那不得增加美名值呢?
好像也不对,如果用钱逼着这些高玩在大庭广众下玩完这款粪作,好像也挺社死的哦?
杨铭当即拍板:“给钱,必须给钱!”
贾赦:“呃,杨总,不考虑其它方法了吗?那价格呢?咱们怎么定?游戏界一天的时间,他们估计也玩不完这款游戏。”
杨铭回道:“不用玩完,玩到哪,给到哪,按进度发钱,满进度1000元!”
“好的杨总,那我知道怎么办了。”贾赦不再回复,不知道忙啥去了。
杨铭也心满意足的伸了个懒腰,准备下课。
你说游戏社靠谱吗?那简直太靠谱了!
三年不开张都要解散的社团,确实有两把刷子!
打从第一眼,他就看上了贾赦那副自认怀才不遇而桀骜不驯的样子和刘哔那副舔到最后应有尽有的样子。
不用多说,贾赦和刘哔,绝对是自己的卧龙凤雏!
……
深夜,游戏社的新房内。
社团的成员们都在噼里啪啦的敲击着键盘。
贾赦和刘哔这两天熬夜把方案赶了出来,杨总也以最快的速度审核完毕,游戏正式进入开发阶段,大家积极性都很高。
因为,这虽然不是游戏社第一款游戏,但却是真正意义上,游戏社即将要公布于世的游戏!
所有人的工作量都极其饱和,而且因为有之前游戏开发的经验,所以大家把游戏制作进度拆解的很细,由不同的设计师制作,最终都在刘哔这里把关。
包含游戏的建模、动作设计及音乐资源需求,也全部需要调试。
本来,他们一开始想的是套模。
简单来说,就是把之前他们涉及过的游戏进行换皮,并不需要花费太多的时间。
但游戏设计方案下来的一瞬间,大家就知道这并不是简单的换皮游戏,而是需要大量时间独立开发的新游戏。
正常20人的成熟小游戏公司,开发这么一款游戏,最少也需要3个月。
贾赦也知道,但他不想辜负杨总的信任,所以只能选择加班,用超过别人一倍的工作时间来换取效率。
不过刘哔并没有强制其它成员加班,反而是这些成员主动留下来,赶都赶不走!
尤其是一些快大四毕业的老社员,最积极!
他们一开始是不乐意参与其中的,因为它会占用自己大量找工作的时间。
可杨总给他们讲了游戏社之后的发展后,一切就不同了。
他们要独立自主涉及一款全新新颖的游戏,而且要通过游戏界问世!
这不光是他们简历上光彩的一笔,更是他们能给游戏社留下最宝贵的财富!
种种因素,让这群本来喜欢特立独行的技术宅们团结一心,自愿意留下加班。
反正现在游戏社地方也大了,不似之前拥挤,真要累了,打会游戏睡一觉也不是不可以。
刘哔没有什么合适的理由劝他们,也只能随他们去了。