![新印象Unity 2020游戏开发基础与实战](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/86/43897086/b_43897086.jpg)
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1.3.6 预览游戏
在游戏视图中单击“游戏运行”按钮即可运行当前游戏。除了“游戏运行”按钮
,还有“游戏暂停”按钮
及“步骤运行”按钮
,如图1-58所示。
图1-58
运行游戏后,在游戏视图中可以预览正在运行的游戏。通过该视图中的一些选项,我们可以对游戏运行的效果进行修改,如图1-59所示。下面对游戏视图中的常用功能进行介绍。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0036-0128.jpg?sign=1739232018-CXsIldkyLyYKVktT6GtF3TxUq5RCUhe8-0-53178ebdddf3dde7ccfced8e91533c09)
图1-59
重要参数介绍
Display1(显示) : 单击后可以看到下拉列表中还有更多选项,如图1-60所示。在默认情况下,摄像机都会渲染Display1。如果有多个摄像机渲染到不同的Display上,那么就可以选择不同的选项来显示不同的摄像机内容。
Free Aspect : 单击后可以看到分辨率下拉列表,如图1-61所示。在此可以选择游戏视图显示的宽高比或固定分辨率,也可以单击“添加”按钮
添加自己需要的分辨率。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0036-0132.jpg?sign=1739232018-INeKm4pvJK23h6tRGt8RaqkARAwTpofN-0-1f8bf948ff19e43c942a54b47623ba37)
图1-60
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0036-0133.jpg?sign=1739232018-KmCEzQKU9jcwIeX2QjRuHENVX73au9NZ-0-13326afb4d6be0fda8deb5a9fabfade6)
图1-61
缩放 : 调节当前游戏视图的显示缩放比例。
播放时最大化 : 如果是激活状态,则游戏视图以最大化的方式运行游戏。
音频静音 : 控制场景音频的开启与关闭。
状态 : 如果是激活状态,则会显示游戏运行的一些信息,如图1-62所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0036-0138.jpg?sign=1739232018-PVcwIg8kDHbkT1Ygp7zM59eeIJHfyb0N-0-aa52216dda7c941e666a34edadb2c3b2)
图1-62
Gizmos(小工具) : 控制游戏物体标记的显示和隐藏,与场景视图中的Gizmos相似。