零基础学会声会影2018(全视频教学版)
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1.1 了解视频编辑常识

会声会影是一款专为个人及家庭等非专业用户设计的视频编辑软件,现已经升级到了2018版本。相较之前的版本,会声会影2018功能更加全面,操作更加简单,设计也趋于人性化。本节主要介绍视频编辑的基本常识,想要更好地运用会声会影2018,基础的视频编辑常识不能少,打好基础才是硬道理。

1.1.1 了解视频技术术语 【重点】

视频技术术语,是指在视频编辑中经常会用到的一些词语。为了能够更好地使用会声会影2018,首先得了解一些专业的技术术语。

1. 帧

帧是影像动画中最小单位的单幅影像画面。一帧就是一幅静止的画面,连续的帧就形成了动画。我们通常所说的帧率,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用FPS(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数越多,所显示的动作就越流畅。

2. 场

以水平隔线的方式保存帧的内容,在显示时先显示第一个场的交错间隔内容,然后再显示第二个场来填充第一个场留下的缝隙。视频中,因为逐行扫描和隔行扫描的原因,在采用隔行扫描方式进行播放的设备中,每一帧画面都会被拆分开来进行显示,而拆分后得到的残缺画面就称为“场”。

3. 分辨率

我们常说的视频多少乘多少,严格来说不是分辨率,而是视频的高/宽像素值。在一段视频作品中,分辨率是非常重要的,因为它决定了位图图像细节的精细程度。通常情况下,视频的分辨率越高,所包含的像素就越多,画面图像就越清晰。但需要注意的是,存储高分辨率视频也会相应地增加文件占用的存储空间。

通常,视频的分辨率有480P、720P和1 080P,它们有何区别?

一般的视频,其画面均有尺寸,如1 024×768,可以理解为一幅画面就是这么多像素。而480P、720P和1 080P是视频的清晰度标准,前方数字(如“480”)表示其垂直分辨率,字母“P”表示逐行扫描(progressive scan),480P也就是垂直方向有480条水平线的扫描线。其中480P为标清,效果相当于旧式的DVD;720P和1 080P为高清效果,具体介绍如下。

480P:有效显示格式为640×480,纵横比(aspect ratio)为4:3,即通常所说的标准 电视格式(standard-definition television,SDTV)。帧率通常为30赫兹或60赫兹。一般描述该格式时,最后的数字通常表示帧率。480P通常应用在使用NTSC制式的国家和地区,例如美国、加拿大、日本等。480P60格式被认为是准高清晰电视格式(enhanced-definition television,EDTV)。

720P:720P是美国电影电视工程师协会(SMPTE)制定的高等级高清数字电视的格式标准,有效显示格式为1 280px×720px。720P是一种在逐行扫描下达到1 280px×720px的分辨率的显示格式,是数字电影成像技术和计算机技术的融合。

1 080P:1 080P是美国电影电视工程师协会制定的最高等级高清数字电视的格式标准,是数字电影成像技术和计算机技术的完美融合。有效显示格式为1 920px×1 080px,像素数达到207.36万。通常1 080P的画面分辨率为1 920px×1 080px,即一般所说的高清晰度电视。帧率通常为60Hz,可标示在P后面,如1080P60。常见的帧率有24Hz、25Hz、30Hz。需要注意的是,并非高清视频就一定有1 080P的输出,其播放器一定要能支持1 920px×1 080px的分辨率才能算是真正的1 080P输出。

480P、720P和1 080P的视频清晰度对比如图1-1所示。

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图1-1 不同分辨率效果对比

4. PAL

它是一个被用于欧洲、非洲和南美洲等地的电视标准。PAL意思是逐行倒相,也属于同时制。它对同时传送的两个色差信号中的一个色彩信号采用逐行倒相,另一个色差信号进行正交调制。这样的话,如果在信号传输过程中发生相位失真,则用于相邻两行信号的相位会起到画面色彩互补的作用,从而有效地克服了因相位失真而引起的色彩变化。因此,PAL制对相位失真不敏感,图像彩色误差较小,与黑白电视的兼容也好。

提示

PAL和NTSC这两种制式是不能互相兼容的,如果在PAL制式的电视上播放NTSC的影像,画面将变成黑白的;反之,在NTSC制式电视上播放PAL影像也一样。

5. 编码解码器

编码解码器是用于对视频信号进行压缩和解压缩的工具。现在,最基本的VGA显示器就有640像素×480像素。这意味着如果视频需要以每秒30帧的速度播放,则每秒要传输高达27MB的信息,1GB容量的硬盘仅能存储约37秒的视频信息,因此必须对信息进行压缩处理。

通过抛弃一些数字信息或容易被肉眼和大脑忽略的图像信息的方法,使视频的信息量减小,这个用于对视频进行压缩解压的软件(或硬件)就是编码解码器。

6. 压缩

压缩是一种通过特定的算法来减小计算机文件大小的机制。它可以减少文件的字节总数,使文件能够通过较慢的互联网连接实现更快传输,此外还可以减少文件的磁盘占用空间。在视频编辑中,我们或许会看到“有损压缩”这个术语,“有损压缩”是指通过去掉冗余的或不明显的图像数据来减小视频文件的大小。相应地,也有“无损压缩”,它是指用算术的形式合并冗余的图像数据而不是去掉数据来减少文件大小。

1.1.2 了解视频编辑术语 【重点】

在日常的视频编辑工作中,了解视频编辑术语有利于同行业者的交流与沟通,并且能够提升剪辑工作的效率。下面将介绍几项常见的编辑术语。

1. 素材

在视频编辑中,被编辑的对象通常称为“素材”。素材的范围很广,如照片、视频、声音、标题、字幕、色彩、遮罩、边框和Flash动画等。素材也决定了视频质量的好坏,高质量的素材在进行编辑的时候可以使视频获得极佳的视听效果。但是在视频编辑的过程中,应当注意所有素材的协调性,如果把1 080P和480P的素材合成到一起,两者的画质差别太大,就会导致影片观赏效果不佳。

2. 滤镜

指能够给视频或图像添加的特效,如图1-2所示。滤镜的操作非常简单,但是真正用起来却很难恰到好处。滤镜通常需要同通道、图层等联合使用,才能取得最佳艺术效果。如果想将滤镜效果达到最佳,除了要求用户具备一定的美术功底之外,还需要对滤镜有一定的熟悉度和操控能力,甚至需要具有很丰富的想象力。这样,才能发挥出滤镜的最大作用。

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图1-2 各种滤镜

3. 画面宽高比

画面宽高比是指视频图像的宽度和高度之间的比率,主要包括4:3和16:9这两种,如图1-3所示。由于后者的画面更接近于人眼的实际视野,所以现在大多数视频的画面宽高比是16:9。在一定的宽高比视频中,像素密度越高,画面便会越清晰。

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图1-3 不同的画面宽高比

4. 路径

这个路径并不是指文件的存储路径。在会声会影中,有“路径”这一栏素材库,里面的素材都是一些基本动作,比如旋转、绕圈、“Z”形移动等。这些路径可以自由添加到图片素材上,使其动起来,并且可以自定义路径,使用户拥有更多创作空间和发挥想象力的空间。

5. 运动追踪

指在同一画面中,图像可以通过运动追踪跟着视频中的某一处进行相同的运动。运动追踪一般是为了打上马赛克或者添加静态图片,以使视频效果符合需求。它还能用于覆叠轨中的素材。运动追踪能够让图像“活”起来,在一般的视频编辑中可能接触较少,但在专业的视频编辑中,经常会用到运动追踪,来使画面更加协调一致。

6. 电视制式

电视制式是指电视信号的标准。目前各国的电视制式各不相同,制式的区分主要在于其帧率(场频)、分辨率、信号宽带及载频、色彩空间转换的不同等。电视制式主要有NTSC制式、PAL制式和DV制式等。

7. 复合视频信号

复合视频信号包括亮度和色度的单路模拟信号,即从全电视信号中分离出伴音后的视频信号,色度信号间插在亮度信号的高端。这种信号一般可通过电缆输入或输出至视频播放设备上。由于该视频信号不包含伴音,与视频输入端口、输出端口配套使用时,还应设置音频输入端口和输出端口,以便同步传输伴音,因此复合式视频端口也称AV端口。

1.1.3 了解支持的视频格式

会声会影2018支持的视频文件格式很多,有AVI、MPEG-1、MPEG-2、AVCHD™、MPEG-4、H.264、BDMV、DV、HDV™、DivX®、QuickTime®、RealVideo®、WindowsMedia® Format、MOD(JVC® MOD文件格式)、M2TS、M2T、TOD、3GPP、3GPP2等。下面就具体介绍几种常见的视频格式。

1. AVI格式

它的英文全称为Audio Video I nterleaved,就是音频视频交错格式。所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大,有时候十几分钟的视频就可以达到几GB。

2. MPEG-4格式

该格式通过帧重建技术、数据压缩,以求用最少的数据获得最佳的图像质量。利用MPEG-4的高压缩率和高图像还原质量,可以把DVD里面的MPEG-2视频文件转换为更小的视频文件。经过这样处理,图像的视频质量下降不大但文件大小却可缩小为原来的几分之一,可以很方便地用CD-ROM来保存DVD上面的节目,现在的大多数视频也是这种格式。

3. DV格式

DV格式的英文全称是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。它可以通过计算机的IEEE 1394端口传输视频数据到计算机,也可以将计算机中编辑好的视频数据回录到数码摄像机中。这种视频格式的文件扩展名一般是.avi,所以也叫DV-AVI格式。

4. MPEG-1

MPEG-1是针对1.5bit/s以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准,也就是我们通常所见到的VCD制作格式。使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右大小。这种视频格式的文件扩展名包括:mpg、mlv、mpe、mpeg及VCD光盘中的dat文件等。

5. M2TS

这是一种视频文件格式,可支持多任务的影音流,多支持高清的Blu-ray Disc与AVCHD。用DV拍摄的视频文件在DV硬盘里的AVCHD目录内显示是MTS文件,这是一种采用MPGE4AVC/H.264格式编码的高清视频文件,通过附带的PMB转换到计算机硬盘后变为M2TS。用这种优化压缩的视频格式拍摄出来的视频质量明显优于MPEG2压缩的HD高清格式。

6. nAVI

这是一个名为ShadowRealm的组织发展起来的一种新的视频格式。它是由Microsoft ASF压缩算法修改而来的(并不是想象中的AVI)。视频格式追求的是压缩率和图像质量,所以nAVI为了达到这个目标,改善了原来ASF格式的不足,让nAVI可以拥有更高的帧率。当然,这是以牺牲ASF的视频流特性为代价的。概括来说,nAVI就是一种去掉视频流特性的改良的ASF格式,再简单点说就是非网络版本的ASF。

7. DIVX

它是一种对DVD造成威胁的新生视频压缩格式,它由Microsoft MPEG-4修改而来,同时也可以说是为了打破ASF的种种协定而发展出来的。使用这种编码技术压缩一部DVD只需要2张CD-ROM,这样就意味着,不需要买DVD ROM也可以得到和它差不多的视频质量了,而这一切只需要有CD-ROM,况且播放这种编码的视频文件,对机器的硬件要求也不高。

1.1.4 了解支持的图像格式

会声会影2018支持不少图像文件格式,有BMP、CLP、CUR、EPS、FAX、FPX、GIF、ICO、IFF、IMG、J2K、JP2、JPC、JPG、PCD、PCT、PCX、PIC、PNG、PSD、PSPImage、PXR、RAS、RAW、SCT、SHG、TGA、TIF、UFO、UFP、WMF等。下面就具体介绍几种常见的图像格式。

1. JPEG格式

JPEG格式的压缩技术十分先进,它用有损压缩的方式去除冗余的图像数据,在获得极高压缩率的同时能展现丰富生动的图像。简单来说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像品质。

提示

JPEG格式是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的存储空间,图像中重复或不重要的资料会被丢弃,因此容易造成图像数据的损伤。使用过高的压缩比例,会导致最终解压缩后恢复的图像质量明显降低,如果追求高品质图像,不建议采用过高压缩比例。

2. PNG格式

PNG格式能够提供大小比GIF格式小30%的无损压缩图像文件。它同时提供24位和48位真彩色图像支持以及其他诸多技术性支持。由于PNG非常新,所以目前并不是所有的程序都可以用它来存储图像文件,但会声会影2018可以处理PNG图像文件。PNG格式用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可以多达16位,存储彩色图像时,彩色图像的深度可多达48位,并且可以存储多达16位的通道数据。PNG格式使用从LZ77派生的无损数据压缩算法,一般应用于JAVA程序、网页或S60程序中,它的压缩比高,生成的文件所占存储空间小。

3. BMP格式

BMP格式的图像就是我们通常所说的位图,是Windows系统中最为常见的图像格式。它包含的图像信息较丰富,几乎不压缩,但由此导致了它与生俱来的缺点:占用磁盘空间过大。BMP格式可以分成两大类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),使用范围非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选1位、4位、8位及24位。BMP文件存储数据时,图像是按从左到右、从下到上的顺序扫描的。由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。

4. PSD格式

PSD格式是Photoshop图像处理软件的专用文件格式,其文件扩展名是.psd,可以支持图层、通道、蒙版和不同色彩模式的各种图像特征,是一种非压缩的原始文件保存格式。PSD格式文件有时所占存储空间会很大,但由于可以保留所有原始信息,在图像处理中对于尚未制作完成的图像而言,选用PSD格式保存是最佳的选择。

5. GIF格式

这是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式,其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它,公共领域有大量的软件在使用GIF图像文件。GIF格式产生的文件较小,常用于网络传输,在网页上见到的图片大多是GIF和JPEG格式的。与JPEG格式相比,GIF格式的优点在于可以保持动画效果。

1.1.5 了解支持的音频格式

会声会影2018支持的音频格式有Dolby® Digital Stereo、Dolby® Digital 5.1、MP3、MPA、WAV、QuickTime、Windows Media® Audio。下面具体介绍几种常见的音频格式。

1. MP3

MP3是一种经过音频压缩技术后的文件格式,用来大幅度地降低音频数据量。利用MPEG Audio Layer 3的技术,将音乐以1:10甚至1:12的压缩率,压缩成较小的文件,而对于大多数用户来说,重放的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降。MP3格式文件是最常见的一种音频格式文件。

2. WAV

它符合RIFF文件规范,用于保存Windows系统的音频信息资源,被Windows系统及其应用程序所广泛支持。常见的WAV文件使用PCM无压缩编码,只有无损压缩的音频才能和其有相同的质量。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大,不便于交流和传播。

3. Dolby® Digital Stereo

Dolby Digital又叫作AC-3,是一种全数字化分隔式多通道影片声迹系统,也是一种新式的环绕声制。该声制为了减少声音所占用的存储空间,一般会将人耳听不到的部分声音进行删除。这种破坏性压缩使声音或音质在一定程度上受到了损坏和丢失。但是为了满足在电影胶片上的应用,目前在电影或DVD影碟上大都使用Dolby Digital音效。

4. MP3 Pro

MP3 Pro格式是由瑞典Coding科技公司开发的,其中包含了两大技术:一是来自于Coding科技公司所特有的解码技术,二是由MP3专利持有者——法国Thomson多媒体公司和德国Fraunhofer集成电路协会共同研究的一项译码技术。MP3 Pro可以在基本不改变文件大小的情况下改善原先的MP3音质,它在使用较低的比特率压缩音频文件的情况下,最大限度地保持压缩前的音质。

MP3 Pro格式和MP3是兼容的,所以它的文件类型也是MP3。MP3 Pro播放器可以播放MP3Pro或MP3编码的文件;普通的MP3播放器也可以播放MP3 Pro编码的文件,但只能播放出MP3的音质。虽然MP3 Pro是一个优秀的技术,但是由于技术专利费用的问题及其他技术提供商(如微软公司)的竞争,MP3 Pro没有得到广泛应用。

5. AIFF

它是苹果计算机上标准的音频格式,属于Qucik Time技术的一部分。这种格式的特点就是格式本身与数据的意义无关,因此受到了微软公司的青睐,并据此制作出WAV格式。虽然AIFF是一种很优秀的文件格式,但由于它是苹果计算机上的格式,因此在PC平台上并没有流行。不过,由于苹果计算机多用于多媒体制作、出版行业,因此几乎所有的音频编辑软件和播放软件都或多或少地支持AIFF格式。由于AIFF格式的包容特性,它支持许多压缩格式。

1.1.6 线性编辑与非线性编辑

视频后期编辑的两种类型包括线性编辑和非线性编辑,下面进行简单的介绍。

1. 线性编辑

编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成,通过放像机选择一段合适的素材并播放,由录像机记录有关内容。然后使用特技机、调音台和字幕机来完成相应的特技、配音和字幕叠加,最终合成影片。由于这种编辑方式的存储介质通常是磁带,记录的视频信息与接收的信号在时间轴上的顺序紧密相关,所以被看成是一条完整的直线,这也就是为什么要叫线性编辑。但如果要在已完成的磁迹中插入或删除一个镜头,那该镜头之后的内容就必须全部重新录制一遍。由此可以看出,线性编辑的缺点相当明显,而且需要辅以大量专业设备,操作流程复杂,投资大,对于普通家庭来说是难以承受的。

2. 非线性编辑

它是通过一块非线性编辑卡,将视音频信号源,如电视机、摄像机、录像机等输出的模拟信号通过处理转变成数字信号(视频文件)并存储于硬盘或光盘当中,再使用编辑软件进一步处理。数字化的硬盘、光盘记录信息的方式都是非线性的(可理解为由许多线段连接而成),非线性编辑又是基于文件的操作。所以在非线性系统内部,完全是在指定的时间轴进行文件的编辑,只要没有最后生成影片输出或保存,对这些文件在时间轴上的位置和时间长度的修改都是随意的,不再受到存储顺序的限制。

会声会影2018是一款非线性编辑软件,正是由于这种非线性的特性,使得视频编辑不再依赖编辑机、字幕机和特效机等价格非常昂贵的硬件设备,让普通家庭用户也可以轻而易举地体验到视频编辑的乐趣。