![Rhino 5.0 产品创意设计](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/552/31794552/b_31794552.jpg)
1.5 环境与显示设置
1.5.1 设置文件属性
Rhino模型如果需要跟下游的CAD、CAMM系统有较好的衔接,就必须在建模之前设置好单位与公差,这样才能够更有效率、更准确地确定模型的精度值。
单位与公差
模型单位:适合软件之间的尺寸转换和打印需要,一般选用系统默认值——毫米。
绝对公差:【系统默认值】
相对公差:【系统默认值】
角度公差:【系统默认值】
显示精确度:【系统默认值】
1.5.2 鼠标中键设置自定义工具列
把常用的工具集合到鼠标中键栏里面,操作命令时只要单击鼠标中键,就可以弹出常用的工具,方便提高作图效率。
第一步:按住鼠标中键,弹出编辑对话框,如图1-4所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P14_2811.jpg?sign=1739133919-gXOvpTUoy2HNE9Gkhfv814VqvWjFDF5j-0-a1ce0dbd0c882523466f0809e7c86228)
图1-4
第二步:在弹出中键栏的情况下,把鼠标移动到工具栏找到常用的工具,按住Shift键,再按住鼠标左键拖曳按钮到中键栏里面,然后释放鼠标即可。自定义后鼠标中键如图1-5所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P14_2814.jpg?sign=1739133919-XI9AUIr9LgzUwGRuYpNDzxm1WSEj5IxO-0-c302eb435c81870b7221de6934e7592f)
图1-5
删除按钮:按住Shift键,再按住鼠标左键拖曳按钮到中键栏以外,即可删除按钮。
工具列消失了怎么办?
在指令栏输入“ToolbarReset”命令,然后确定,关闭软件重新打开就将工具列恢复为出厂设定。
1.5.3 显示模式设置
1.物件显示模式设置
Rhino模型有8种可显示的模式供选择,一般常用的是“着色模式”和“线框模式”两种。鼠标停留在图标上,单击鼠标左键着色模式显示,单击鼠标右键线框模式显示。Perspective用着色模式显示,另外的Top、Front和Right视图用线框模式显示,这样方便观察,有利于作图,如图1-6所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P14_2846.jpg?sign=1739133919-FevBrOwMszZCt5g6fxNB3IAkLkOKSBKm-0-1b1bb3c2fc608a2db7387a4f37053fd4)
图1-6
显示设置的位置在“工具”→“选项”→“视图”中,下面列表中存在各种不同的显示模式,如图1-7所示,各种显示模式之间仅仅是设置的参数不一样,用户可以在这里对各种显示模式做新增、复制、删除、导入、导出等编辑操作。
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P14_2849.jpg?sign=1739133919-yqBk98ol8AOKJK9PJEC72zYHS5pDfrUO-0-ac5e2455e2f4b14b400c95acd706250b)
图1-7
线框模式:纯线框显示物件的结构线和轮廓线。
着色模式:带结构线有明暗变化的单一颜色显示。
渲染模式:有明暗变化表现出更多细节,但不显示结构线。
半透明模式:显示模型35%的透明度,可看到被遮掩的对象。
X光模式:物件以完全透明模式显示。
工程图模式:以工程图效果显示,Rhino 5.0新增显示模式。
艺术风格模式:具有艺术化风格显示,Rhino 5.0新增显示模式。
钢笔模式:以钢笔画风格显示,Rhino 5.0新增显示模式。
2.彩色背景环境设置
在菜单栏中执行“工具”→“选项”→“视图”→“着色模式”→“背景”→“双色渐变”命令,然后再分别选择上方颜色和下方颜色,如图1-8和图1-9所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P15_2866.jpg?sign=1739133919-aTU7mSpo7I5YKqobpGPiOTSekDKGCNgF-0-e4a411016f960530123611bfaa336e83)
图1-8
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P15_2869.jpg?sign=1739133919-IpKdTIh7HidJoSShM0FlHTCtUEzCHCSB-0-569ce89d2ac8c9fa525ddc6a3a53e977)
图1-9
3.控制点设置
单位为像素,1表示使用电脑屏幕上1像素大小的面积作为一个控制点的显示;如果是2,也就是2×2=4像素的大小,后面依此类推。这个参数不仅控制曲面、曲线的控制点大小,还同时控制多边形的顶点、曲线曲面的节点(kont)和编辑点的大小。控制点参数设置和效果如图1-10~图1-12所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P15_2873.jpg?sign=1739133919-9kkLEpNyHEDtBnvb4m5RUUBMmnbKm2zj-0-d0171f0e50f0281503044e904e944f64)
图1-10
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P15_2876.jpg?sign=1739133919-27R7iJmo94MIrDLjQIP3SoTmAv3ugNfB-0-eae25f885ca0692b6e9f6825ccf9ed89)
图1-11
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P15_2879.jpg?sign=1739133919-UQiHk6RIy71FL4WITb1YCZH5UjgNxSvI-0-a604b1c3f8f47aabee7bb1d6598b007b)
图1-12
控制点的颜色默认设置为:“使用物件颜色”,也可以设置为“使用固定颜色”来定义一个自己喜欢的控制点来显示颜色,如图1-13、图1-14所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P15_2882.jpg?sign=1739133919-zY3KxKlZSxlifzdAQDXyCPYgCIzowXYz-0-e6acf60928ebe6402018046d5f310da1)
图1-13
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P15_2885.jpg?sign=1739133919-0DvL85XEhdUzXTjet83lBLnQ5R83doqG-0-3374e0a50985142a3d74f263bf2ff6f3)
图1-14
4.线的显示设置
线条的范畴包括:NURBS曲线、NURBS曲面的边界线和结构线(iso)、多边形的边界线。控制线条显示的总“开关”如图1-15所示,可见属性下面可以分别打开或者关闭结构线、网格框线(即polygon物件的边缘)、曲线的显示。曲面的边缘设置可以分别设置曲面边缘的“宽度”与“颜色淡化”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P16_2899.jpg?sign=1739133919-5s6pbEVoswe8rODoISJ0VfepWbWDBUNg-0-ba003c83a65e28e49e2cb99cae6abc1e)
图1-15
(1)曲线设置
可以独立设置曲线显示的颜色和线宽,如线的改粗方式:在菜单栏中执行“工具”→“选项”→“视图”→“线框模式”→“物件”→“曲线”→“曲线宽度”命令,如图1-16和图1-17所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P16_2902.jpg?sign=1739133919-qBKF6NPQ3H0v2ZeQvNYXC9SizYCFmRpx-0-0b5e01c09a0faf32f60dd1a529169dc3)
图1-16
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P16_2905.jpg?sign=1739133919-PCCsHjVG2mbcmiZpNzpNSHqoRI8p24OR-0-a9b1595c26e6c04d3ba89b6d9737fda7)
图1-17
如果把边缘线宽设置为1,则表示:边缘曲线使用1像素的宽度曲线来显示,也就是通常见到的边缘曲线显示效果,如图1-18所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P16_2908.jpg?sign=1739133919-SiGZCXyjeUvTWLPBp84bYWLOd0lFGR4n-0-73b64927e9fa2b0ec827c2557fc1e6b6)
图1-18
如果把边缘线宽设置为2,边缘曲线会以2像素的宽度曲线来显示。把边缘线宽设置为2像素的宽度,而把其他曲线设置为1像素的宽度,是比较常见的设置,可以从视图中很方便地区分出曲面的边界。
(2)边缘淡化设置
控制了边缘曲线的颜色的变化,让边缘曲线的颜色在既定的设置下做一定比例的“色彩变淡”“变淡”的意思通俗一点就是变黑。这个参数是一个百分比的数值,表示黑色与既定颜色的混合比例。如果设置为0,表示有0%的黑色混合到既定的颜色中,也就是不起作用。如果设置为50,表示黑色与既定的颜色等比混合,色彩会比原来暗淡一半。如果设置为100,表示既定颜色的成分为0,黑色全部替代了既定的颜色,所以会变成黑色。
如果默认的既定颜色就是黑色,那么不难理解不论怎么样设置这个数字,都是不会有效果变化的。这个设置的目的仍然是将边缘曲线的颜色变得稍微有一些不同,让用户更加容易区分出边缘曲线。图1-19中既定的线框设置为橙色,边缘淡化设置为50%,边缘色彩明显偏黑。
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P16_2912.jpg?sign=1739133919-IssIQJIrvaxN8cm3fCbdQ1b2FYIXOyN9-0-7e0250dd068ddecad80cc0e8e741aab5)
图1-19
(3)曲面边缘颜色显示设置(如图1-20)
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P16_2916.jpg?sign=1739133919-1QqUI2U5H50PN3dS7nFsDv4xGyJfsOnf-0-fe82bf8595c8fa1fedaacd8238cd0398)
图1-20
可以单独定义外露的边缘的颜色、线宽和颜色淡化属性,以方便使用者注意到外露边缘的存在及位置。通过对曲面线条设置中的各种属性线条做不同颜色和线宽的设置,可以在视图中方便地辨认出不同线条的属性,帮助用户认识模型,比如按照图1-21中的设置,效果如图1-22所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P17_2931.jpg?sign=1739133919-ROcbUzthdDxlahmQONa9gpC5c78BKYG8-0-f1191f4044276fed893e032a5d23dc38)
图1-21
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P17_2934.jpg?sign=1739133919-pcFIqt1PSISAmxGEBONE1XUqSb4n9T7z-0-d17b1a52fde2acb1769372a3ef2ba143)
图1-22
(4)多边形物件的线条显示
多边形物件经常被用于数控加工实物模型、渲染效果图,以及一些计算机辅助分析(比如材料的变形、刚度、任性、老化性、受力、分析)等很广泛的方面。多数作业流程需要多边形模型是封闭的,所以经常需要对多边形模型进行仔细的检查和修复。通过对polygon物件的线条颜色显示设置,就可以很容易地从视图中区分出各种不同类型的边界,帮助使用者检查和修复多边形模型,如图1-23和图1-24所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P17_2938.jpg?sign=1739133919-MJuLRcKpj1uADpiAXuGONmGpr2Y8gMbv-0-4bf9db1a996eebbbff6c35ca98d1a499)
图1-23
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P17_2941.jpg?sign=1739133919-mTrArTwPORZdoy8PvInkx7w2VCb9ZdSd-0-8b423dd0b29646dc5c1028ac790e8e36)
图1-24
内部边界:共用边界并且顶点焊接在一起的边界,通常为polygon内部的边界。
边缘边界:共用边界,顶点没有焊接在一起的边界。
外露边界:没有共用边界的边缘,也就是有“洞”或者没有封闭的模型的边缘。红色边界为模型的边缘,而粉红色边界为外露边界(洞)。
5.自定义物件正面和反面的材质效果设置
着色部分:着色部分的设置影响Nurbs曲面和Mesh物件的着色效果。设置位置如图1-25所示,可以分别定义曲面正面和反面的材质效果,正面着色效果如图1-26所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P17_2949.jpg?sign=1739133919-Ohj5kS4SPFa2Z2XGBz7jPbma3t6LuFqc-0-d581cbaec2d6bdf2db96ac53dfd07cec)
图1-25
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P17_2952.jpg?sign=1739133919-LcinQbf9i7BIMIT11d4uo3oERtWKK6zq-0-6e0e83aaa5cba33ec590286b53c07150)
图1-26
使用物件颜色着色(所在图层的颜色),其中光泽度和透明度可以分别设置,如图1-27所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P18_2975.jpg?sign=1739133919-Woz2CH6DpAKAKqWlov9piFDoAuCUg4Mx-0-ada68f509ba98eaf4ac278a0ef1400a2)
图1-27
使用自定义设置,可以很方便地设置材质的各种效果,包括本色、高光强度和颜色、透明度,以及纹理、透明度、环境反射的贴图方式,可以满足大部分的显示需要。
背面设置和正面设置类似,设置为与正面不同的材质效果来区分曲面的正反面是个不错的方法,如图1-28所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/80CED8/17214369305519106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P18_2978.jpg?sign=1739133919-owWvMYtUwKn04KQTfWra3KXOjljow2el-0-776ab265a8171580e56b28cb470d5562)
图1-28