SketchUp 2019建筑设计技能课训
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1.1 SketchUp 2019界面介绍

基本概念

SketchUp的多种优点使其很快风靡全球,本节对SketchUp 2019的界面做系统讲解,使读者熟悉SketchUp的界面操作。

课堂讲解课时:2课时

1.1.1 设计理论

安装好SketchUp 2019后,双击桌面上的图标启动软件,首先出现的是【欢迎使用SketchUp】的向导界面,如图1-1所示。

图1-1 向导界面

在出现的向导界面中,单击【文件】按钮,然后在模板界面中选择模板【建筑—毫米】,如图1-2所示,即可打开SketchUp的工作界面。

图1-2 选择模板

SketchUp 2019的初始工作界面主要由【标题栏】、【菜单栏】、【工具栏】、【绘图区】、【状态栏】、【数值控制框】构成,如图1-3所示。

图1-3 初始界面

名师点拨

打开【帮助】菜单,单击【欢迎使用SketchUp专业版】命令,就会自动弹出向导界面,重新对【每次启动时显示】复选框进行启用即可。

1.1.2 课堂讲解

下面介绍工作界面的相关部分。

1.标题栏

进入初始工作界面后,标题栏位于界面的最顶部,最左端是SketchUp标志,往右依次是当前编辑的文件名称(如果文件还没有命名,这里则显示为【无标题】)、软件版本和窗口控制按钮,如图1-4所示。

图1-4 标题栏

2.菜单栏

菜单栏位于标题栏下面,包含【文件】、【编辑】、【视图】、【相机】、【绘图】、【工具】、【窗口】、【扩展程序】和【帮助】9个主菜单,如图1-5所示。

图1-5 菜单栏

(1)【文件】菜单

【文件】菜单如图1-6所示。

图1-6 【文件】菜单

• 【新建】:快捷键为Ctrl+N,执行该命令后将新建一个SketchUp文件,并关闭当前文件。如果用户没有对当前修改的文件进行保存,在关闭时将会得到提示。如果需要同时编辑多个文件,则需要打开另外的SketchUp应用窗口。

• 【打开】:快捷键为Ctrl+O,执行该命令可以打开需要进行编辑的文件。同样,在打开时将提示是否保存当前文件。

• 【保存】:快捷键为Ctrl+S,该命令用于保存当前编辑的文件。在SketchUp中也有自动保存的设置。执行【窗口】|【系统设置】菜单命令,然后在弹出的【系统设置】对话框中选择【常规】选项,即可设置自动保存的间隔时间,如图1-7所示。

图1-7 系统设置对话框

名师点拨

打开一个SKP文件并操作了一段时间后,桌面出现阿拉伯数字命名的SKP文件。这可能是由于打开的文件未命名,并且没有关闭SkctchUp的“自动保存”功能所造成的。可以在文件进行保存命名之后再操作;也可以执行【窗口】|【偏好设置】菜单命令,然后在弹出的【系统设置】对话框中选择【常规】选项,接着禁用【自动保存】选项即可。

• 【另存为】:快捷键为Ctrl+Shift+S,该命令用于将当前编辑的文件另行保存。

• 【副本另存为】:该命令用于保存过程文件,对当前文件没有影响。在保存重要步骤或构思时,非常便捷。此选项只有在对当前文件命名之后才能激活。

• 【另存为模板】:该命令用于将当前文件另存为一个SketchUp模板。

• 【还原】:执行该命令后将返回最近一次的保存状态。

• 【发送到Lay Out】:执行该命令可以将场景模型发送到Lay Out中进行图纸的布局与标注等操作。

• 【在Google地球中预览】:结合这个命令使用,可以在Google地球中预览模型场景。

• 【3D Warehouse】:该命令可以从网上的3D模型库中下载需要的3D模型,也可以将模型上传,如图1-8所示。

图1-8 3D模型库

• 【导入】:该命令用于将其他文件插入到SketchUp中,包括组件、图像、DWG/DXF文件和3DS文件等。将图形导入作为SketchUp的底图时,可以考虑将图形的颜色修改得较鲜明,以便描图时显示得更清晰。导入DWG和DXF文件之前,先在AutoCAD里将所有线的标高归零,并最大限度地保证线的完整度和闭合度。

按照类型,导入的文件可以分为以下4类。

(1)导入组件:将其他的SketchUp文件作为组件导入到当前模型中,也可以将文件直接拖放到绘图窗口中。

(2)导入图像:将一个基于像素的光栅图像作为图形对象放置到模型中,用户也可以直接拖放一个图像文件到绘图窗口。

(3)导入材质图像:将一个基于像素的光栅图像作为一种可以应用于任意表面的材质插入模型中。

(4)导入DWG/DXP格式的文件:将DWG/DXF文件导入到SketchUp模型中,支持的图形元素包括线、圆弧、圆、多段线、面、有厚度的实体、三维面及关联图块等。导入的实体会转换为SketchUp的线段和表面放置到相应的图层,并创建为一个组。导入图像后,可以通过全屏窗口缩放(快捷键为Shift+Z)进行察看。

• 【导出】:该命令的子菜单中包括4个命令,分别为【三维模型】、【二维图形】、【剖面】、【动画】,如图1-9所示。

图1-9 【导出】命令

• 【打印设置】:执行该命令可以打开【打印设置】对话框,在该对话框中设置所需的打印设备和纸张的大小。

• 【打印预览】:使用指定的打印设置后,可以预览将打印的图像。

• 【打印】:该命令用于打印当前绘图区显示的内容,快捷键为Ctrl+P。

• 【退出】:该命令用于关闭当前文档和SketchUp应用窗口。

(2)【编辑】菜单

【编辑】菜单,包括如图1-10所示的命令。

图1-10 【编辑】菜单

• 【还原】:执行该命令将返回上一步的操作,快捷键为Ctrl+Z。注意,只能撤销创建物体和修改物体的操作,不能撤销改变视图的操作。

• 【重做】:该命令用于取消【还原】命令,快捷键为Ctrl+Y。

• 【剪切/复制/粘贴】:利用这3个命令可以让选中的对象在不同的SketchUp程序窗口之间进行移动,快捷键依次为Ctrl+X、Ctrl+C和Ctrl+V。

• 【原位粘贴】:该命令用于将复制的对象粘贴到原坐标。

• 【删除】:该命令用于将选中的对象从场景中删除,快捷键为Delete。

• 【删除参考线】:该命令用于删除场景中所有的辅助线,快捷键为Ctrl+Q。

• 【全选】:该命令用于选择场景中的所有可选物体,快捷键为Ctrl+A。

• 【全部不选】:与【全选】命令相反,该命令用于取消对当前所有元素的选择,快捷键为Ctrl+T。

• 【隐藏】:该命令用于隐藏所选物体,快捷键为H。使用该命令可以帮助用户简化当前视图,或者方便对封闭的物体进行内部的观察和操作。

• 【取消隐藏】:该命令的子菜单中包含3个命令,分别是【选定项】、【最后】和【全部】,如图1-11所示。

图1-11 取消隐藏

• 【锁定】:该命令用于锁定当前选择的对象,使其不能被编辑;而【解锁】命令则用于解除对象的锁定状态。在鼠标右键的下拉菜单中也可以找到这两个命令,如图1-12所示。

图1-12 【锁定】/【解锁】命令

(3)【视图】菜单

【视图】菜单,如图1-13所示。

图1-13 【视图】菜单

• 【工具栏】:该命令的子菜单中包含了SketchUp中的所有工具,启用这些命令,即可在绘图区中显示出相应的工具,如图1-14所示。

图1-14 工具栏

执行【视图】|【工具栏】菜单命令,并在弹出【工具栏】对话框中启用需要显示的工具栏即可。

• 【场景标签】:用于在绘图窗口的顶部激活页面标签。

• 【隐藏物体】:该命令可以将隐藏的物体以虚线的形式显示。

• 【显示剖切】:该命令用于显示模型的任意剖切面。

• 【剖面切割】:该命令用于显示模型的剖面。

• 【坐标轴】:该命令用于显示或者隐藏绘图区的坐标轴。

• 【参考线】:该命令用于查看建模过程中的辅助线。

• 【阴影】:该命令用于显示模型在地面的阴影。

• 【雾化】:该命令用于为场景添加雾化效果。

• 【边线类型】:该命令包含了5个子命令,如图1-15所示。

图1-15 边线样式

• 【表面类型】:该命令包含了6种显示模式,分别为【X光透视模式】、【线框显示】模式、【消隐】模式、【着色显示】模式、【贴图】模式和【单色显示】模式,如图1-16所示。

图1-16 显示模式

• 【组件编辑】:该命令包含的子命令用于改变编辑组件时的显示方式,如图1-17所示。

图1-17 【组件编辑】命令

• 【动画】:该命令同样包含—些子命令,如图1-18所示。

图1-18 【动画】命令

(4)【相机】菜单

【相机】菜单,如图1-19所示。

图1-19 【相机】菜单

• 【上一个】:该命令用于返回翻看上一次使用的视角。

• 【下一个】:在翻看上一视图之后,单击该命令可以往后翻看下一视图。

• 【标准视图】:SketchUp提供了—些预设的标准角度的视图,如图1-20所示。

图1-20 【标准视图】命令

• 【平行投影】:该命令用于调用【平行投影】显示模式。

• 【透视图】:该命令用于调用【透视显示】模式。

• 【两点透视图】:该命令用于调用【两点透视】显示模式。

• 【新建照片匹配】:执行该命令可以导入照片作为材质,对模型进行贴图。

• 【编辑照片匹配】:该命令用于对匹配的照片进行编辑修改。

• 【环绕观察】:执行该命令可以对模型进行旋转查看。

• 【平移】:执行该命令可以对视图进行平移。

• 【缩放】:执行该命令后,按住鼠标左键在屏幕上进行拖动,可以进行实时缩放。

• 【视角】:执行该命令后,按住鼠标左键在屏幕上进行拖动,可以使视野变宽或者变窄。

• 【缩放窗口】:该命令用于放大窗口选定的元素。

• 【缩放范围】:该命令用于使场景充满视窗。

• 【背景充满视窗】:该命令用于使背景图片充满绘图窗口。

• 【定位相机】:该命令可以将相机精确放置到眼睛高度或者置于某个精确的点。

• 【漫游】:该命令用于调用【漫游】工具。

• 【观察】:执行该命令可以在相机的位置沿Z轴旋转显示模型。

(5)【绘图】菜单

【绘图】菜单,如图1-21所示。

图1-21 【绘图】菜单

• 【直线】:如图1-22所示。

图1-22 【直线】命令

• 【圆弧】:如图1-23所示。

图1-23 【圆弧】命令

• 【形状】:如图1-24所示。

图1-24 【形状】命令

• 【沙箱】:如图1-25所示。

图1-25 【沙箱】命令

(6)【工具】菜单

【工具】菜单,如图1-26所示。

图1-26 【工具】菜单

• 【选择】:选择特定的实体,以便对实体进行其他命令的操作。

• 【橡皮擦】:该命令用于删除边线、辅助线和绘图窗口的其他物体。

• 【材质】:执行该命令将打开【材质】编辑器,用于为面或组件赋予材质。

• 【移动】:该命令用于移动、拉伸和复制几何体,也可以用于旋转组件。

• 【旋转】:执行该命令将在一个旋转面里旋转绘图要素、单个或多个物体,也可以选中一部分物体进行拉伸和扭曲。

• 【缩放】:执行该命令将对选中的实体进行缩放。

• 【推/拉】:该命令用于雕刻三维图形中的面。根据几何体特性的不同,该命令可以移动、挤压、添加或者删除面。

• 【跟随路径】:该命令可以使面沿着某一连续的边线路径进行拉伸,在绘制曲面物体时非常方便。

• 【偏移】:该命令用于偏移复制共面的面或者线,可以在原始面的内部和外部偏移边线,偏移一个面会创造出一个新的面。

• 【外壳】:该命令可以将两个组件合并为一个物体并自动成组。

• 【实体工具】:该命令下包含5种布尔运算功能,可以对组件进行并集、交集和差集的运算。

• 【卷尺】:该命令用于绘制辅助测量线,使精确建模操作更简便。

• 【量角器】:该命令用于绘制一定角度的辅助量角线。

• 【坐标轴】:用于设置坐标轴,也可以进行修改。对绘制斜面物体非常有效。

• 【尺寸】:用于在模型中标示尺寸。

• 【文字标注】:用于在模型中输入文字。

• 【三维文字】:用于在模型中放置3D文字,可设置文字的大小和挤压厚度。

• 【剖切面】:用于显示物体的剖切面。

• 【互动】:通过设置组件属性,给组件添加多个属性,比如多种材质或颜色。运行动态组件时会根据不同属性进行动态化显示。

• 【高级镜头工具】:该命令包含创建相机以及对相机的一些设置,如图1-27所示。

图1-27 【高级镜头工具】命令

• 【沙箱】:该命令包含5个子命令,分别为【曲面起伏】、【曲面平整】、【曲面投射】、【添加细部】和【对调角线】,如图1-28所示。

图1-28 【沙箱】命令

(7)【窗口】菜单

【窗口】菜单,如图1-29所示。

图1-29 【窗口】菜单

图1-30 默认面板

• 【默认面板】:该命令中的子命令用于显示不同的编辑器,主要包括如下子命令。

【图元信息】:选择该命令将弹出【图元信息】浏览器,用于显示当前选中实体的属性。

【材质】:选择该命令将弹出【材质】编辑器。

【组件】:选择该命令将弹出【组件】编辑器。

【样式】:选择该命令将弹出【风格】编辑器。

【图层】:选择该命令将弹出【图层】管理器。

【大纲】:选择该命令将弹出【大纲】浏览器。

【场景】:选择该命令将弹出【场景】管理器,用于突出当前场景。

【阴影】:选择该命令将弹出【阴影设置】对话框。

【雾化】:选择该命令将弹出【雾化】对话框,用于设置雾化效果。

【照片匹配】:选择该命令将弹出【照片匹配】对话框。

【柔化边线】:选择该命令将弹出【柔化边线】编辑器。

【工具向导】:选择该命令将弹出【向导】对话框。

• 【管理面板】:选择该命令将弹出【管理面板】对话框,用于管理默认面板,如图1-31所示。

图1-31 【管理面板】对话框

• 【管理面板】:选择该命令将弹出【新建面板】对话框,如图1-32所示。

图1-32 【新建面板】对话框

• 【模型信息】:选择该命令将弹出【模型信息】管理器。

• 【系统设置】:选择该命令将弹出【系统属性】对话框,可以通过设置SketchUp的应用参数来为整个程序编写各种不同的功能。

• 【Ruby控制台】:选择该命令将弹出【Ruby控制台】对话框,用于编写Ruby命令。

• 【组件选项】/【组件属性】:这两个命令用于设置组件的属性,包括组件的名称、大小、位置和材质等。通过设置属性,可以实现动态组件的变化显示。

(8)【扩展程序】菜单

【扩展程序】菜单,如图1-33所示。

图1-33 【扩展程序】菜单

(9)【帮助】菜单

【帮助】菜单,如图1-34所示,主要用于了解各部分的详细信息,以及进入访问多种插件和模型库的入口。

图1-34 【帮助】菜单

3.工具栏

工具栏包含常用的工具,用户可以自定义这些工具的显隐状态或显示大小等,如图1-35所示。

图1-35 【工具栏】对话框

4.绘图区

绘图区又叫绘图窗口,占据了界面中最大的区域,在这里可以创建和编辑模型,也可以对视图进行调整。在绘图窗口中还可以看到绘图坐标轴,分别用红、黄、绿3色显示。

激活绘图工具时,如果想取消鼠标处的坐标轴光标,可以执行【窗口】|【系统设置】菜单命令,然后在【系统设置】对话框的【绘图】中禁用【显示十字准线】复选框,如图1-36所示。

图1-36 系统使用偏好设置

5.数值控制框

绘图区的左下方是数值控制框,这里会显示绘图过程中的尺寸信息,也可以接受键盘输入的数值。数值控制框支持所有的绘制工具,其工作特点如下。

(1)由鼠标拖动指定的数值会在数值控制框中动态显示。如果指定的数值不符合系统属性指定的数值精度,在数值前面会加上【~】符号,这表示该数值不够精确。

(2)用户可以在命令完成之前输入数值,也可以在命令完成后。输入数值后,按Enter键确定。

(3)当前命令仍然生效的时候(开始新的命令操作之前),可以持续不断地改变输入的数值。

(4)一旦退出命令,数值控制框就不会再对该命令起作用了。

(5)输入数值之前不需要单击数值控制框,可以直接在键盘上输入,数值控制框随时候命。

6.状态栏

状态栏位于界面的底部,用于显示命令提示和状态信息,是对命令的描述和操作提示,这些信息会随着对象的改变而改变。