![UG NX 10.0中文版从入门到精通](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/774/27110774/b_27110774.jpg)
4.1 曲线
4.1.1 基本曲线
执行基本曲线命令,主要有以下两种方式。
菜单:选择“菜单”→“插入”→“曲线”→“基本曲线”命令。
功能区:单击“曲线”选项卡“更多”库下的“基本曲线”按钮
。
执行上述操作,打开图4-1所示的“基本曲线”对话框。
![](https://epubservercos.yuewen.com/4E0384/15477643005585806/epubprivate/OEBPS/Images/00389.jpg?sign=1739680043-LUh8YFLvhSRiHvnINTuLJlpLZVnpIx9C-0-8a8c78fe44c00046f218f92c6a425527)
图4-1 “基本曲线”对话框
“基本曲线”对话框中的选项说明如下。
1.直线
在“基本曲线”对话框中单击“直线”按钮,对话框显示如图4-1所示。
无界:选中该复选框时,不论生成方式如何,所生成的任何直线都会被限制在视图的范围内(“线串模式”选项变灰)。
增量:用于以增量的方式生成直线,即在选定一点后,分别在绘图区下方跟踪栏的XC、YC、ZC文本框中,输入坐标值作为后一点相对于前一点的增量,如图4-2所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/4E0384/15477643005585806/epubprivate/OEBPS/Images/00391.jpg?sign=1739680043-MuOoeU955fBU6rekGv783K4fhfDztzCN-0-299a10460b73549821bcf6ce778817ac)
图4-2 跟踪条
对于大多数直线生成方式,可以通过在跟踪条的文本框中输入值并在生成直线后立即按Enter键,建立精确的直线角度值或长度值。
点方法:该选项能够相对于已有的几何体,通过指定光标位置或使用点构造器来指定点。其包含的选项与“点”对话框中选项的作用相似。
线串模式:能够生成未打断的曲线串。
打断线串:在选择该选项的地方打断曲线串。
锁定模式:当生成平行于、垂直于已有直线或与已有直线成一定角度的直线时,如果单击“锁定模式”按钮,则当前在图形窗口中以橡皮线显示的直线生成模式将被锁定。当下一步操作通常会导致直线生成模式发生改变,而又想避免这种改变时,可以使用该按钮。当单击“锁定模式”按钮后,该按钮会变为“解锁模式”。可选择“解锁模式”来解除对正在生成的直线的锁定,使其能切换到另外的模式。
平行于XC、YC、ZC:用于生成平行于XC、YC或ZC轴的直线。指定一个点,选择所需轴的按钮,并指定直线的终点。
原始的:选中该单选按钮后,新创建的平行线的距离由原先选择线算起。
新的:选中该单选按钮后,新创建的平行线的距离由新选择线算起。
角度增量:如果指定了第一点,然后在图形窗口中拖动光标,则该直线就会捕捉至该字段中指定的每个增量度数处。
2.圆弧
在“基本曲线”对话框中单击“圆弧”按钮,对话框显示如图4-3所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/4E0384/15477643005585806/epubprivate/OEBPS/Images/00393.jpg?sign=1739680043-ekRdDFz93XykDjNFN3viFnO3fQBo8q02-0-8c81891f04154de217082f4bfeff4647)
图4-3 “基本曲线”圆弧创建对话框
整圆:当选中该复选框时,不论其生成方式如何,所生成的任何弧都是完整的圆。
备选解:生成当前所预览的弧的补弧。只能在预览弧时使用。
创建方法:弧的生成方式有以下两种。
起点,终点,圆弧上的点:利用这种方式,可以生成通过3个点的弧,或通过两个点并与选中对象相切的弧。选中的要与弧相切的对象不能是抛物线、双曲线或样条(但是可以选择其中的某个对象与完整的圆相切),如图4-4所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/4E0384/15477643005585806/epubprivate/OEBPS/Images/00394.jpg?sign=1739680043-RAkiuJnv3YEpmD8ZOBzHOA3hxpeymXmP-0-24e4bf71c98a7c1abf06ad4ea743ada2)
图4-4 “起点,终点,圆弧上的点”示意图
中心点,起点,终点:使用这种方式,应首先定义中心点,然后定义弧的起始点和终止点,如图4-5所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/4E0384/15477643005585806/epubprivate/OEBPS/Images/00395.jpg?sign=1739680043-okQOEyRSuMoshjPIK6mPBhrddHTu7v6c-0-2cb849d2149b7041cc74c61ad04902f4)
图4-5 “中心点,起点,终点”示意图
跟踪条:如图4-6所示,在弧的生成和编辑期间,跟踪条中有以下字段可用:XC、YC和ZC栏各显示弧的起始点的位置。第4项“半径”字段显示弧的半径。第5项“直径”字段显示弧的直径。第6项“起始角”字段显示弧的起始角度,从XC轴开始测量,按逆时针方向移动。第7项“终止角”字段显示弧的终止角度,从XC轴开始测量,按逆时针方向移动。
![](https://epubservercos.yuewen.com/4E0384/15477643005585806/epubprivate/OEBPS/Images/00396.jpg?sign=1739680043-ADWcvoVDAoDjVM568jGNs2NgJLWVFBYv-0-4e80f62ca00057ddd55cdb3f95c8749e)
图4-6 跟踪条
注意:在使用“起点,终点,圆弧上的点”生成方式时,后两项“起始角”和“终止角”字段将变灰。
3.圆
在“基本曲线”对话框中单击“圆”按钮,对话框显示如图4-7所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/4E0384/15477643005585806/epubprivate/OEBPS/Images/00398.jpg?sign=1739680043-vT8HdSlhgCioah3WfvwwMfNTUZJEq8aN-0-2046a1977cb5b4b2384f4f5c46d61508)
图4-7 “基本曲线”圆创建对话框
多个位置:选中该复选框,每定义一个点,都会生成先前生成的圆的一个副本,其圆心位于指定点。
4.倒圆角
在对话框中单击“圆角”按钮,对话框显示如图4-8所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/4E0384/15477643005585806/epubprivate/OEBPS/Images/00400.jpg?sign=1739680043-BYUG1RukvZKQ6rZ1I8AJE6fBXvS0bgaB-0-40e2a4069396fe3abbf972c798f1ec52)
图4-8 “曲线倒圆”对话框
简单倒圆:在两条共面非平行直线之间生成圆角。通过输入半径值确定圆角的大小。直线将被自动修剪至与圆弧的相切点。生成的圆角与直线的选择位置直接相关。要同时选择两条直线。必须以同时包括两条直线的方式放置选择球,如图4-9所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/4E0384/15477643005585806/epubprivate/OEBPS/Images/00402.jpg?sign=1739680043-Y8w8Pc14DWTidbxRZ3O0zBdmjgQ0iT3H-0-1740a1c64582d15716425c726c57e5ac)
图4-9 “简单圆角”示意图
通过指定一个点选择两条直线。该点确定如何生成圆角,并指示圆弧的中心。将选择球的中心放置到最靠近要生成圆角的交点处。各条线将延长或修剪到圆弧处,如图4-10所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/4E0384/15477643005585806/epubprivate/OEBPS/Images/00403.jpg?sign=1739680043-oL1pBwPll6xYvRg0odT5W8qZ7Wu1abfV-0-0e9f10ce905a5adadab766fc42ecb6f9)
图4-10 “圆角方向”示意图
2曲线倒圆:在两条曲线(包括点、线、圆、二次曲线或样条)之间构造一个圆角。两条曲线间的圆角是沿逆时针方向从第一条曲线到第二条曲线生成的一段弧。通过这种方式生成的圆角同时与两条曲线相切,如图4-11所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/4E0384/15477643005585806/epubprivate/OEBPS/Images/00405.jpg?sign=1739680043-cy4XTFP1f5U6xB6NsUibJnf2xNgfJj1L-0-df35bb6e04ff68068ccd944711d9d31e)
图4-11 “2曲线倒圆”示意图
3曲线倒圆:该选项可在3条曲线间生成圆角,这3条曲线可以是点、线、圆弧、二次曲线和样条的任意组合。
3条曲线倒出的圆角是沿逆时针方向从第一条曲线到第三条曲线生成的一段圆弧。该圆角是按圆弧的中心到所有3条曲线的距离相等的方式构造的。3条曲线不必位于同一个平面内,如图4-12所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/4E0384/15477643005585806/epubprivate/OEBPS/Images/00407.jpg?sign=1739680043-Pk83hboY4wwFKc16b1my1VP6aWIz9B5s-0-9bcf78faacce8988085629f4e0a195a0)
圆角前
![](https://epubservercos.yuewen.com/4E0384/15477643005585806/epubprivate/OEBPS/Images/00408.jpg?sign=1739680043-qEG702tfB9XCoQdeaZS4j3sH8CV3qIuy-0-3f13e58f3016b09272209fa519b7387c)
圆角后
图4-12 “3曲线倒圆”示意图
半径:定义倒圆角的半径。
继承:能够通过选择已有的圆角来定义新圆角的值。
修剪选项:如果选择生成两条或三条曲线倒圆,则需要选择一个修剪选项。修剪可缩短或延伸选中的曲线以便与该圆角连结起来。根据选中的圆角选项不同,某些修剪选项可能会发生改变或不可用。点不能进行修剪或延伸,如果修剪后的曲线长度等于0并且没有与该曲线关联的连接,则该曲线会被删除。