2.2 绘制建筑基本图元
在进行建筑绘图时,有一些基本的建筑元素几乎是可以通用的,如桌子、椅子、墙体、门窗等,只有将这些最基本的建筑元素绘制好了,才可以使建筑图显得更加完美。同时,通过绘制这些简单的建筑元素,还可以加深对二维绘制和二维编辑命令的理解。
2.2.1 绘制桌子
学习目的
通过本实例练习,可以熟练掌握一些二维绘制命令和编辑命令的使用方法。
重点难点
绘制桌子平面和填充图案。
下面将绘制一个平面效果的桌子,其最终效果如图2-12所示。
图2-12 桌子平面效果
操作步骤
1.绘制桌子平面
Step 01 单击绘图工具栏中的“矩形”按钮,绘制一个如图2-13所示的矩形。此时,命令行中将显示如下提示信息:
命令: _rectang 指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:(指定第一个角点的位置) 指定另一个角点或 [面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]: (指定另一个角点的位置)
图2-13 绘制一个矩形
Step 02 单击“修改”工具栏中的“偏移”按钮,将桌子的轮廓线向内偏移15,得到如图2-14所示的效果。此时,命令行中将显示如下提示信息:
命令: _offset 当前设置: 删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0 指定偏移距离或 [通过(T)/删除(E)/图层(L)] <通过>: 15 选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] <退出>: 指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/多个(M)/放弃(U)] <退出>:
图2-14 偏移桌子的轮廓线
Step 03 单击“修改”工具栏中的“圆角”按钮,对桌子的外侧轮廓线执行圆角操作,得到如图2-15所示的效果。此时,命令行中将显示如下提示信息:
命令: _fillet 当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: R (选择半径选项) 指定圆角半径 <0.0000>: 25 (设置圆角的半径) 选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: P (选择多段线选项) 选择二维多段线: (选择桌子的外侧轮廓线) 4 条直线已被圆角
图2-15 对桌子外侧轮廓线执行圆角操作
Step 04 重复上述操作对内侧矩形进行圆角,即可绘制出如图2-16所示的桌子平面效果。
图2-16 对桌子内侧轮廓线执行圆角操作
2.填充图案
Step 01 选择“绘图”→“图案填充”命令或单击“绘图”工具栏中的“图案填充”按钮,即可打开“图案填充和渐变色”对话框,如图2-17所示。
图2-17 “图案填充和渐变色”对话框
Step 02 单击“图案”下拉列表框右侧按钮,即可打开“填充图案选项板”对话框,在其中选择“PLAST”图案,如图2-18所示。单击“确定”按钮,即可返回到“图案填充和渐变色”对话框。
图2-18 “填充图案选项板”对话框
Step 03 在“比例”下拉列表中输入“7”,单击“选择对象”按钮,在绘图窗口中选择桌子平面图并按“Enter”键,即可返回到“图案填充和渐变色”对话框,如图2-19所示。单击“确定”按钮,即可完成对图形的填充,得到桌子平面效果图,如图2-20所示。
图2-19 设定填充比例
图2-20 填充图案
2.2.2 绘制椅子
学习目的
通过本实例练习,可以熟练掌握圆、圆弧和多线的绘制方法。
重点难点
绘制圆,绘制圆弧,绘制多线。
下面绘制一个平面效果的椅子,其最终效果如图2-21所示。该椅子主要由圆和圆弧组成,可以使用绘制圆命令和圆弧命令绘制。
图2-21 绘制椅子
操作步骤
Step 01 选择“绘图”→“圆”命令,在绘图窗口中绘制一个圆,如图2-22所示。此时,命令行中将显示如下提示信息:
命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)]:0,0 (指定圆心的位置) 指定圆的半径或 [直径(D)]:200 (输入圆的半径)
图2-22 绘制圆
Step 02 选择“绘图”→“圆弧”命令,在绘制的圆上方绘制一段圆弧,如图2-23所示。此时,命令行中将显示如下提示信息:
命令: _arc 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: C (选择圆心选项) 指定圆弧的圆心: 0,0 (指定圆弧的圆心的位置(与圆的圆心重合)) 指定圆弧的起点:@250<45 (指定圆弧的起点) 指定圆弧的端点或 [角度(A)/弦长(L)]:A (选择角度选项) 指定包含角:90 (指定圆弧的包含角的大小)
图2-23 绘制一个圆弧
Step 03 参照上述方法,在圆上方再绘制一条半径为300的圆弧,如图2-24所示。
图2-24 绘制另一个圆弧
Step 04 选择“绘图”→“多线”命令,绘制一条多线,如图2-25所示。此时,命令行中将显示如下提示信息:
命令:_mline 当前设置: 对正 = 上,比例 = 1.00,样式 = STANDARD 指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]: 指定下一点: 指定下一点或 [放弃(U)]:
图2-25 绘制多线
Step 05 参照上述方法,在另一侧绘制一条多线,如图2-26所示。
图2-26 绘制另一条多线
Step 06 选择“绘图”→“圆弧”命令,在两条圆弧的右侧再绘制一段圆弧来封闭这两条圆弧。此时,命令行中将显示如下提示信息:
命令:_arc 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: (打开对象捕捉,捕捉半径为250的圆弧的右端点) 指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: e (选择端点选项) 指定圆弧的端点: (捕捉半径为300的圆弧的右端点) 指定圆弧的圆心或 [角度(A)/方向(D)/半径(R)]: r (选择半径选项) 指定圆弧的半径:45 (输入圆弧的半径)
Step 07 参照上述方法,绘制左边的圆弧,最终效果如图2-27所示。
图2-27 绘制两边的圆弧
2.2.3 绘制墙体
学习目的
通过本实例练习,可以熟练掌握线、偏移和多线命令的使用方法。
重点难点
绘制轴线,绘制多线,编辑多线。
下面将绘制墙体的平面效果图,其最终效果如图2-28所示。
图2-28 绘制墙体的平面效果
操作步骤
Step 01 绘制辅助线。选择“绘图”→“构造线”命令,在绘图窗口中绘制一条水平构造线和一条垂直构造线,组成“十”字构造线,如图2-29所示。
图2-29 绘制“十”字构造线
此时,命令行中将显示如下提示信息:
命令: _xline 指定点或 [水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]: (指定构造线的起点) 指定通过点: (指定水平方向一点,绘制水平构造线) 指定通过点: (指定垂直方向一点,绘制垂直构造线) 指定通过点: (按“Enter”键结束命令)
Step 02 单击“修改”工具栏中的“偏移”按钮,将水平构造线依次向上偏移48、51、18、30,将垂直构造线依次向右偏移39、18、21、45,即可得到如图2-30所示的辅助线。
命令: offset 当前设置: 删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0 指定偏移距离或 [通过(T)/删除(E)/图层(L)] <通过>: 48 (输入偏移距离) 选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] <退出>: (选择水平构造线) 指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/多个(M)/放弃(U)] <退出>: (指定偏移位置)
图2-30 偏移水平和垂直构造线
此时,命令行中将显示如下提示信息:
Step 03 定义多线样式。选择“格式”→“多线样式”命令,即可打开“多线样式”对话框,如图2-31所示。单击“新建”按钮,即可打开“创建新的多线样式”对话框,在“新样式名”文本框中输入“墙体线”,如图2-32所示。
图2-31 “多线样式”对话框
图2-32 “创建新的多线样式”对话框
Step 04 单击“继续”按钮打开“新建多线样式:墙体线”对话框。在“封口”选项区域中选中“直线”后的两个复选框,单击“图元”选项区域列表框中第一个图元,在“偏移”文本框中输入数值“120”,再选择第二个图元将其偏移值更改为“-120”,如图2-33所示。
图2-33 “新建多线样式:墙体线”对话框
Step 05 单击“确定”按钮关闭对话框,使用“多线”命令绘制墙体。选择“绘图”→“多线”命令,绘制墙体的外轮廓线,如图2-34所示。此时,命令行中将显示如下提示信息:
命令: mline 当前设置: 对正 = 无,比例 = 1.00,样式 = STANDARD 指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]: s (选择比例选项) 输入多线比例 <1.00>: 1 (设置多线比例) 当前设置: 对正 = 无,比例 = 1.00,样式 = STANDARD 指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]: j (选择对正选项) 输入对正类型 [上(T)/无(Z)/下(B)] <无>: z (设置对正类型为“无”) 当前设置: 对正 = 无,比例 = 1.00,样式 = STANDARD 指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]: (在绘制的辅助线交点上捕捉一点) 指定下一点: (在绘制的辅助线交点上捕捉下一点) 指定下一点或 [放弃(U)]: (在绘制的辅助线交点上捕捉下一点) 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: (在绘制的辅助线交点上捕捉下一点) ……. 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: (结束多线命令)
图2-34 绘制墙体的外轮廓线
Step 06 参照上述方法,根据辅助线绘制墙体的内轮廓线,如图2-35所示。
图2-35 绘制墙体的内轮廓线
提示
建筑墙体一般是双线,其宽度常见的有60mm、120mm、240mm、370mm等,具体尺寸根据建筑类型和高度确定。
Step 07 选择“修改”→“对象”→“多线”命令,即可打开“多线编辑工具”对话框,在其中选择“T形合并”工具,如图2-36所示。利用“T形合并”工具对多线进行编辑,即可得到墙体最终效果,如图2-37所示。
图2-36 “多线编辑工具”对话框
图2-37 墙体最终效果
2.2.4 绘制门窗
学习目的
通过本实例练习,可以熟练掌握线、偏移、修剪、多线命令的使用方法。
重点难点
绘制门洞,绘制门扇,绘制窗户。
下面将在墙体的平面效果图中绘制门窗,其最终效果如图2-38所示。
图2-38 绘制门窗效果
操作步骤
1.绘制门
Step 01 在墙体中需要开门的位置绘制门洞。选择“绘图”→“直线”命令,在墙体开门位置绘制一个直线,如图2-39所示。此时,命令行中将显示如下提示信息:
命令: _line 指定第一点: 指定下一点或 [放弃(U)]: 指定下一点或 [放弃(U)]:
图2-39 绘制直线
Step 02 使用“偏移”命令将绘制的直线向右偏移1500,偏移后的效果如图2-40所示。此时,命令行中将显示如下提示信息:
命令:_offset 当前设置: 删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0 指定偏移距离或 [通过(T)/删除(E)/图层(L)] <10.0000>: 1500 (输入偏移距离) 选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] <退出>: (选择偏移对象:直线) 指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/多个(M)/放弃(U)] <退出>: (指定偏移位置)
图2-40 绘制另一条直线
Step 03 将两条直线中间的多线剪切,形成门洞。选择“修改”→“修剪”命令,对图形进行剪切,得到的效果如图2-41所示。此时,命令行中将显示如下提示信息:
命令: _trim 当前设置:投影=UCS,边=无 选择剪切边... 选择对象或 <全部选择>: 找到 1 个 选择对象: 找到 1 个,总计 2 个 选择对象: 找到 1 个,总计 3 个 (选择“多线”和两条直线作为剪切边) 选择对象: (按“Enter”键) 选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 [栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]: (选择多线作为修剪的对象) 选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 [栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]: (按“Enter”键结束命令)
图2-41 剪切对象,形成门洞
Step 04 绘制门扇。使用“直线”命令,以门洞左上方的端点为起点,绘制一条直线,如图2-42所示。此时,命令行中将显示如下提示信息:
命令: _line 指定第一点: (指定门洞左上方的端点为第一点) 指定下一点或 [放弃(U)]: 指定下一点或 [放弃(U)]: (指定直线的终点) 指定下一点或 [放弃(U)]: (按“Enter”键结束命令)
图2-42 绘制直线
Step 05 使用“圆弧”命令,以门洞右上方的端点为起点,绘制一段圆弧,如图2-43所示。此时,命令行中将显示如下提示信息:
命令:_arc 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: (指定门洞右上方的端点为圆弧的起点) 指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: e (选择端点选项) 指定圆弧的端点: (指定直线上方的端点为圆弧的端点)
图2-43 绘制圆弧
提示
这里绘制的门扇造型为单扇平开门,其绘制方法比较简单。可按上面介绍的方法绘制其他类型的门,如自动旋转门等。
2.绘制窗户
窗户的绘制比较简单,只需在墙体中先确定开窗位置,再在两者之间绘制两条平行线即可构成固定窗户。
Step 01 根据绘制门的方法在墙体中绘制两个直线,确定窗户的位置,如图2-44所示。
图2-44 绘制两条直线
Step 02 选择“绘图”→“多段线”命令,在两条直线中间绘制一条平行线,如图2-45所示。
图2-45 绘制平行线
此时,命令行中将显示如下提示信息:
命令: _pline 指定起点: (指定多线的起点) 当前线宽为 0.0000 指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/ 宽度(W)]: @0,360 输入图形形状尺寸或直接单击 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放 弃(U)/宽度(W)]: 指定下一点的位置
Step 03 再绘制另一个平行线,如图2-46所示。绘制完成后,即可得到窗户的最终效果。
图2-46 绘制另一条平行线