中文版Photoshop CS6完全自学一本通
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2.1 系统设置与优化调整

为了可以更好地使用Photoshop,首先要了解一些软件本身的设置和优化功能。Photoshop的所有设置优化命令都保存在“首选项”菜单中,如图2-1所示。通过“编辑→首选项”菜单中的命令,可以优化Photoshop的运行环境,自由设置光标显示方式、参考线与网格的颜色、透明度、暂存盘和增效工具等选项。

图2-1 执行“首选项”命令

2.1.1 常规设置

执行“编辑→首选项→常规”命令,弹出“首选项”对话框,如图2-2所示。左边列表显示各个首选项的名称,右侧则显示当前首选项的相应设置。

图2-2 “首选项”对话框

拾色器:可以选择使用Adobe拾色器,或是Windows拾色器。Adobe拾色器可根据4种颜色模型从整个色谱和PANTONE等颜色匹配系统中选择颜色,如图2-3所示。Win-dows拾色器仅涉及基本的颜色,只允许根据两种色彩模式选择需要的颜色,如图2-4所示。

图2-3 Adobe拾色器

图2-4 windows拾色器

HUD拾色器:根据需要选择不同的HUD拾色器,有色相条纹(小)、(中)、(大),色相轮(小)、(中)、(大),色相轮7种样式供选择。使用HUD拾色器需要启动OpenGL,色相轮和色相条纹效果如图2-5所示。

图2-5 色相轮和色相条纹效果

图像插值:在改变图像的大小时(这一过程称为重新取样), Photoshop会遵循一定的图像插值方法来增加或删除像素。选择该选项中的“邻近”,表示以一种低精度的方法生成像素,速度快,但容易产生锯齿,在对图像进行扭曲或缩放时或在某个选区上执行多次操作时,这种效果会变得非常明显;选择“两次线性”,表示以一种通过平均周围像素颜色值的方法来生成像素,可生成中等品质的图像;选择“两次立方”,表示以一种将周围像素值分析作为依据的方法生成像素,速度慢,但精度高。

自动更新打开文档:如果当前打开的文件被其他程序修改并保存,文件在Photoshop中自动更新。

完成后用声音提示:完成操作时,程序会发出提示音。

动态颜色滑块:设置在移动“颜色”面板中的滑块时,颜色是否随着滑块的移动而发生改变。

导出剪贴板:在拖出Photoshop时,复制到剪贴板中的内容仍然保留,可以被其他程序应用。

使用Shift键切换工具:选择该选项时,在同一组工具间切换需要按住【Shift+工具快捷键】;取消该选项时,只需按工具快捷键便可切换。

在置入时调整图像大小:置入图像时,图像会居于当前文件的大小而自动调整其大小。

带动画效果的缩放:使用缩放工具缩放图像时,会产生平滑的缩放效果。

缩放时调整窗口的大小:使用快捷键缩放图像时,自动调整窗口的大小。

用滚轮缩放:勾选该选项后,可以通过鼠标的滚轮缩放窗口。

将单击点缩放至中心:使用“缩放工具”时,可以将单击点的图像缩放到画面的中心。

启用轻击平移:使用“抓手工具”移动画面时,松开鼠标左键,图像也会滑动。如果要启用“带动画效果的缩放”和“启用轻击平移”功能,需要电脑配置有OpenGL。

根据HUD垂直移动来改变圆形画笔硬度:在使用画笔的情况下垂直移动HUD,确定圆形画笔的硬度或不透明度是否会变化。

将栅格化图像作为智能对象置入或移动:选中该选项后,在Photoshop文档中置入外部素材时,所置入的素材将会以智能对象的方式出现在Photoshop文档中,在Photoshop文档中可以任意移动该智能对象。

将矢量工具与变换与像素网格对齐:确定矢量工具和变换是否自动使形状与像素网格对齐。

历史记录:指定将历史记录数据存储在何处,以及历史记录中所包含信息的详细程度。选择“元数据”将历史记录存储为嵌入在每个文件中的元数据。选择“文本文件”时,会弹出“存储”对话框,如图2-6所示,将历史记录保存为文本文件。选择“两者兼有”将元数据存储在文件中,并创建一个文本文件。在“编辑记录项目”选项中可以指定历史记录信息的详细程度,如只限工作进程、简明、详细等。

图2-6 存储历史记录为文本文件

复位所有警告对话框:在执行一些命令时,会弹出“首选项”提示对话框,如图2-7所示。

图2-7 “首选项”提示对话框

Photoshop CS6新增功能:根据HUD垂直移动来改变圆形画笔硬度、将矢量工具与变换与像素网格对齐

“首选项”常规选项中增加了2个选项,主要是关于HUD拾色器和矢量工具的使用的。

Tips 为什么不能出现带动画效果的缩放效果,不能使用HUD拾色器?

Photoshop中很多功能需要较好的显卡支持,需要启动3D加速功能才能使用。如果没有启动或显卡无此功能,则不能使用这些内容。关于启动3D功能将在首选项“性能”选项中讲解。

2.1.2 界面设置

执行“编辑→首选项→界面”命令(或者在“首选项”对话框的左侧列表中直接选择“界面”选项),即可弹出“界面”设置对话框,如图2-8所示。

图2-8 “界面”设置对话框

颜色方案:Photoshop CS6新增了对软件界面外观的设置,默认提供了4种颜色方案,如图2-9所示为选择不同颜色方案的效果。

图2-9 不同配色方案效果

标准屏幕模式:设置标准屏幕模式下屏幕的颜色和边界效果。屏幕颜色共有“黑色”、“深灰色”、“中灰”和“浅灰”4种固定颜色供选择,也可以选择自定颜色;边界可以选择“投影”、“直线”和“无”3种选择,如图2-10所示。

图2-10 设置屏幕颜色和边界效果

全屏(带菜单):与标准屏幕模式相同,设置全屏(带菜单)模式下的屏幕颜色和边界效果。

全屏:与标准屏幕模式相同,设置全屏模式下的屏幕颜色和边界效果。

自动折叠图标面板:不使用图标状面板时,面板会重新折叠为图标状。

自动显示隐藏面板:可以暂时显示隐藏的面板。

显示菜单颜色:勾选该选项,将工作区更改为“CS6新功能”,此时菜单中的某些命令显示为彩色。

以选项卡方式打开文档:打开多个文件时,文档窗口将以选项卡方式显示。

显示工具提示:将光标放在工具上,会显示当前工具的名称和快捷键等提示信息。

启用浮动文档窗口停放:选择此选项,可以拖动标题栏将文档窗口停放在程序窗口中。

启用文本投影:确定是否在面板标签上使用投影。

用彩色显示通道:默认情况下,RGB、CMYK和Lab图像的各个通道以灰度显示。勾选该选项,可以用相应的颜色显示颜色通道。

显示变换值:确定是否在光标附近显示上下文变换值以及在何处显示。可以设置在左上、右上、左下、右下显示变换值。

恢复默认工作区:单击此按钮,所有已删除的默认工作区内容将重新出现。

文本:可设置用户界面的语言和文字大小,修改后需要重新运行Photoshop才有效。

Photoshop CS6新增功能:颜色方案和显示变换值

Photoshop提供了4种颜色方案供用户选择。变换图像时会显示变换的具体数值,以便可以获得更准确的操作。

2.1.3 文件处理设置

执行“编辑→首选项→文件处理”命令(或者在“首选项”对话框的左侧列表中直接选择“文件处理”选项),即可弹出“文件处理”首选项相关设置对话框,如图2-11所示。

图2-11 “文件处理”设置对话框

图像预览:设置存储图像时是否保存图像的缩略图。选择“总不存储”或“总是存储”选项,保存时在弹出的“保存”对话框中,“缩览图”选项不可选,如图2-12所示。选择“存储时询问”选项,保存时在弹出的“保存”对话框中,“缩览图”选项可选,如图2-13所示。

图2-12 “缩览图”选项

图2-13 存储时询问

文件扩展名:在保存文件时,可将文件的扩展名设置为“使用大写”或“使用小写”。

存储至原始文件夹:确认“存储为”选项的默认文件夹。

后台存储:在后台存储时允许操作继续。

自动存储恢复信息时间间隔:以设置的时间间隔自动存档,以便恢复,源文件不受影响。

Camera Raw首选项:单击该按钮,可在打开的对话框中设置Camera Raw首选项,如图2-14所示。

图2-14 Camera Raw首选项

对支持的原始数据文件优先使用Adobe Camera Raw:在打开支持原始数据的文件时,优先使用Adobe Camera Raw处理。相机原始数据文件包含来自数码相机图像传感器且未经处理的压缩的灰度图片数据以及有关如何捕捉图像的信息。Photoshop Camera Raw软件可以解释相机原始数据文件,该软件使用有关相机的信息以及图像元数据来构建和处理彩色图像。

忽略EXIF配置文件标记:保存文件时忽略关于图像色彩空间的EXIF配置文件标记。

忽略旋转元数据:打开图像时忽略图像旋转元数据。

存储分层的TIFF文件之前进行询问:保存分层的文件时,如果存储为TIFF格式,会弹出询问对话框。

停用PSD和PSB文件压缩:停止对PSD和PSB文件的压缩。压缩的文件要比未压缩的文件小1/3或更多,但存储速度会更快。

最大兼容PSD和PSB文件:设置存储PSD和PSB文件时,是否提高文件的兼容性。选择“总是”,可在文件中存储一个带图层图像的复合版本,其他应用程序便能够读取该文件;选择“询问”,存储时会询问是否要获得最大兼容性;选择“总不”,可在未获得最大兼容性的情况下存储文档。

启用Adobe Drive:启用Adobe Drive工作组。

近期文件列表包含:设置“文件→最近打开文件”下拉菜单中能够保存文件的数量。

2.1.4 性能设置

执行“编辑→首选项→性能”命令(或者在“首选项”对话框的左侧列表中直接选择“性能”选项),即可打开“性能”首选项相关设置对话框,如图2-15所示。

图2-15 “性能”设置对话框

内存使用情况:显示电脑内存的使用情况,可拖动滑块或在“让Photoshop使用”文本框内输入数值,调整分配给Photoshop的内存量。修改后,需要重新启动Photoshop软件。

暂存盘:如果系统没有足够的内存来执行某个操作,则Photoshop将使用一种专用的虚拟内存技术(又称暂存盘),暂存盘是任何具有空间内存的驱动器或启动器分区。默认情况下,Photoshop将安装了操作系统的硬盘驱动器用作主暂存盘,可在该选项中将暂存盘修改到其他驱动器上。另外,包含暂存盘的驱动器应定期进行碎片整理。

历史记录与高速缓存:用来设置“历史记录”面板中可以保留的历史记录的数量以及高速缓存的级别,保存较多的历史记录也会占用更多的内存。Photoshop CS6提供了3种优化方式,如图2-16所示。

图2-16 3种文档类型优化

图像处理器设置:显示电脑的显卡,以及是否有OpenGL。启用“使用图形处理器”后,在处理大型(如3D文件)或复杂图像时可加速视频处理过程。

Photoshop CS6新增功能:图形处理器设置“高级设置”

Photoshop CS6中改进了图形处理器的设置,单击“高级设置”按钮,可以弹出“高级图形处理器设置”对话框。可以根据制作需求选择不同的绘制模式,共有基本、正常和高级3种模式供用户选择。

2.1.5 光标设置

执行“编辑→首选项→光标”命令(或者在“首选项”对话框的左侧列表中直接选择“光标”选项),即可弹出光标首选项的相关设置对话框,如图2-17所示。

图2-17 “光标”设置对话框

绘图光标:用于设置使用绘图工具时,光标在画面中的显示状态,以及光标中心是否显示十字线,如图2-18所示。

图2-18 绘图光标样式

其他光标:用于设置使用其他工具时,光标在画面中的显示状态。如图2-19所示为“吸管工具”的光标状态。

图2-19 “吸管工具”的光标状态

画笔预设:定义用于画笔预览的颜色。

Tips 如何快速地切换绘图光标?

在使用工具进行操作时,可以通过按键盘上的【Caps Lock】键使绘图光标在“精确”和“全尺寸”状态之间快速切换。

2.1.6 透明度与色域设置

执行“编辑→首选项→透明度与色域”命令(或者在“首选项”对话框的左侧列表中直接选择“透明度与色域”选项),即可弹出透明度与色域首选项的相关设置对话框,如图2-20所示。

图2-20 “透明度与色域”设置对话框

网格大小:当图像背景为透明区域时,会显示为棋盘格状,如图2-21所示。在“网格大小”选项中可以设置棋盘格的大小,如图2-22所示。

图2-21 透明区域

图2-22 设置网格大小

网格颜色:在该选项中,可以设置棋盘格的颜色,如图2-23所示。

图2-23 设置网格颜色

色域警告:执行“视图→色域警告”命令时,图像中的溢色会显示为灰色。可在该选项中选择其他颜色来代表溢色,并调整溢色的不透明度,如图2-24所示。

溢色是不能被准确打印出来的颜色,常常针对非CMYK模式的图片。如果图片本身是CMYK模式,则不存在溢色的情况。

图2-24 灰色表示溢色 红色表示溢色

2.1.7 单位与标尺设置

执行“编辑→首选项→文件处理”命令(或者在“首选项”对话框的左侧列表中直接选择“文件处理”选项),即可弹出“首选项”对话框,如图2-25所示。

图2-25 “单位与标尺”设置对话框

单位:可设置标尺和文字的单位。

列尺寸:如果将图像导入到排版软件(InDesign),并用于打印和装订时,可在该选项设置“宽度”和“装订线”的尺寸,用列来指定图像的宽度,使图像正好占据特定数量的列。

新文档预设分辨率:用来设置新建文档时预设的打印分辨率和屏幕分辨率。

点/派卡大小:设置如何定义每英寸的点数。

PostScript(72点/英寸):设置一个兼容的单位大小,以便打印到PostScript设备。

传统(72.27点/英寸):使用72.27点/英寸打印(打印中传统使用的点数)。

2.1.8 参考线、网格和切片设置

执行“编辑→首选项→参考线、网格和切片”命令(或者在“首选项”对话框的左侧列表中直接选择“参考线、网格和切片”选项),即可弹出“参考线、网格和切片”首选项相关设置对话框,如图2-26所示。

图2-26 “首选项”对话框

参考线:用来设置参考线的颜色和样式,包括直线和虚线两种样式。

智能参考线:用来设置智能参考线的颜色。

网格:可设置网格的颜色和样式。对于“网格线间隔”,可以输入网格间距的值。在“子网格”选项中输入一个值,则可基于该值重新细分网格。

切片:用来设置切片边框的颜色。勾选“显示切片编号”选项,可以显示切片的编号, 如图2-27所示。

图2-27 显示切片编号

2.1.9 增效工具设置

执行“编辑→首选项→增效工具”命令(或者在“首选项”对话框的左侧列表中直接选择“增效工具”选项),即可弹出增效工具首选项相关设置对话框,如图2-28所示。

图2-28 “首选项”对话框

附加的增效工具文件夹:增效工具是由Adobe和第三方经销商开发的可在Photoshop中使用的外挂滤镜或插件。Photoshop自带的滤镜保存在Plug-Ins文件夹中,如果将外挂滤镜或者插件安装在了其他文件夹内,可勾选该选项,在打开的对话框中指定一个文件夹,然后重新启动Photoshop即可。

滤镜:勾选“显示滤镜库的所有组和名称”选项,将在滤镜菜单中显示滤镜库中所有滤镜组和名称。

扩展面板:提供各种扩展功能。

允许扩展连接到Internet:表示允许Photoshop扩展面板连接到Internet获取新内容以及更新程序。

载入扩展面板:启动软件时可载入已安装的扩展面板。取消该勾选,执行“窗口→扩展功能”命令则不能选择。

Photoshop CS6新增功能:滤镜

为了方便使用滤镜,可以勾选“显示滤镜库的所有组和名称”选项,使滤镜库中的所有滤镜组合名称在菜单中显示

2.1.10 文字设置

执行“编辑→首选项→文字”命令(或者在“首选项”对话框的左侧列表中直接选择“文字”选项),即可弹出“文字”首选项相关设置对话框,如图2-29所示。

图2-29 “首选项”对话框

使用智能引号:智能引号也称为印刷引号,它会与字体的曲线混淆。勾选该项后,输入文本时可使用弯曲的引号替代指引号。

启用丢失字形保护:选择该选项后,如果文档使用了系统未安装的字体,在打开文档时会出现提示。提示Photoshop中缺少哪些字体,可以使用可用的匹配字体替换缺少的字体。

以英文显示字体名称:选择该选项后,在“字符”面板和文字工具选项栏的字体下拉列表中以英文显示亚洲字体的名称,如图2-30所示;取消该选项后,则以中文显示,如图2-31所示。

图2-30 显示英文字体

图2-31 显示中文字体

东亚:通过勾选东亚选项,可以选择新的文本引擎,支持欧洲和高级东亚语言。

中东:选择中东文本引擎,支持欧洲、阿拉伯、希伯来等语言。

2.1.11 3D

执行“编辑→首选项→3D”命令(或者在“首选项”对话框的左侧列表中直接选择3D选项),即可弹出3D首选项相关设置对话框,如图2-32所示。

图2-32 “3D”对话框设置

用于3D的VRAM:Photoshop 3D Forge(3D引擎)可以使用的显存(VRAM)量。分配较大的VRAM值可以使Photoshop快速制作3D交互。

3D叠加:在该选项区中可以设置各种参考线的颜色以在进行3D操作时高亮显示可用的3D常见组件。

地面:指定3D操作过程中可用地面的属性。通过修改网格间距和颜色可以设置地面的显示效果。

交互式渲染:在该选项区中可以设置进行3D对象交互(鼠标事件)时Photoshop渲染选项的首选项。

允许直接写屏:利用显卡的显存直接在屏幕上绘制像素,获得更快的3D交互。

自动隐藏图层:自动隐藏除当前正与之交互的3D图层以外的所有图层,以提供最高的交互速度。

丰富光标:呈现与光标和对象相关的实时信息。

悬停时显示:将鼠标悬停在3D对象上方可呈现带有相关信息的丰富光标,如图2-33所示。交互式显示:与3D对象的鼠标交互可呈现带有相关信息的丰富光标,如图2-34所示。

图2-33 悬停时显示

图2-34 交互时显示

轴控件:指定轴交互和显示模式。

反转相机轴:翻转相机和视图的轴坐标系统。

分隔轴控件:将合并的轴分割为单独的轴工具:移动轴、旋转轴和缩放轴。取消此选项可反转到合并的轴。

光线跟踪:当3D场景面板中的“品质”菜单设置为“光线跟踪最终效果”时定义光线跟踪渲染的图像品质阈值。

3D文件载入:在该选项区中可以设置3D文件载入时的行为。

Photoshop CS6新增功能:丰富光标和轴控件

新增的功能都是为了增强3D交互的辅助功能,使Photoshop可以更加专业地处理三维对象,同时也加快了3D交互的速度,提高工作效率。