技能调整
烈弓:出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的[杀]不可被闪避:
1.目标玩家的手牌数大于或等于你当前武将的体力值。
(原文:你 改为:你当前武将)
2.目标玩家的手牌数小于或等于你的攻击范围。
再起:摸牌阶段,若你当前武将已受伤,你可以放弃摸牌并展示牌堆顶的X张牌,X为你当前武将已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你当前武将回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
(原文:你 改为:你当前武将)
空城:锁定技,当你没有手牌时,你的当前武将不能成为[杀]或[决斗]的目标。
(原文:你 改为:你的当前武将)
鬼道:在对方角色的判定牌生效前,你可以用自己的一张黑桃或草花牌替换之。
(原文:任意一名角色 改为:对方角色)
行殇:你可以从弃牌堆获得阵亡武将的所有牌。
(原文:立即 改为:从弃牌堆;
死亡角色 改为:阵亡武将)
放逐:你当前武将每受到一次伤害,可令任一玩家补X张牌,X为你当前武将已损失的体力值,然后该玩家将其当前武将牌翻面。
(原文:你 改为:你前当武将;
除你以外的任一角色 改为:任一玩家;
该角色将其武将牌 改为:该玩家将其当前武将牌)
悲歌:你当前武将每受到[杀]造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:“红桃”该武将回复1点体力;“方块”你摸两张牌;“草花”伤害来源玩家弃两张牌;“黑桃”伤害来源将其当前武将牌翻面。
(原文:一名角色 改为:你当前武将;
该角色 改为:该武将;
该角色 改为:你;
伤害来源 改为:伤害来源玩家;
将其武将 改为:将其当前武将)
乱武:限定技,出牌阶段,可令对方玩家对你的当前武将使用一张[杀],若他不做或无法如此做时,他的当前武将失去1点体力。
(原文:除你外的所有角色 改为:对方玩家;
依次对与其距离最近的另一名角色 改为:对你的当前武将;
无法如此做者 改为:他的当前武将)
帷幕:锁定技,你及你的当前武将不能成为黑桃或草花锦囊的目标。
(原文:你 改为:你及你的当前武将)
英魂:回合开始阶段,若你当前武将已受伤,可令对方玩家摸一张牌,然后弃X张牌,X为你当前武将已损失的体力值,每回合限一次。
(原文:你 改为:你当前武将;
可选择…… 改为:令对方玩家……)
奸雄:你可以立即获得对你当前武将造成伤害的牌。
(原文:你 改为:你当前武将)
刚烈:你当前武将每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源玩家必须进行二选一:弃两张手牌或他的当前武将受到来自你当前武将的1点伤害。
(原文:你 改为:你当前武将;
目标来源 改为:目标来源玩家;
你对其 改为:他的当前武将受到来自你当前武将)
反馈:你可以立即从对你当前武将造成伤害的来源玩家处获得一张手牌。
(原文:你 改为:你当前武将;
来源 改为:来源玩家)
强袭:出牌阶段,你可以自减当前武将1点体力或弃一张武器牌,然后你当前武将对其攻击范围内对方武将造成1点伤害,每回合限一次。
(原文:自减1点体力 改为:自减当前武将1点体力;
你对你攻击范围内的一名角色 改为:你当前武将对其攻击范围内对方武将)
驱虎:出牌阶段,仅当你当前武将的体力少于对方时,你可以与对方玩家进行拼点,若你赢,则你当前武将,对攻击范围内的对方武将造成1点伤害,若你没赢,则对方武将对你当前武将造成1点伤害。
(原文:该角色……对另一名 改为:你当前武将……对对方武将;)
节命:你当前武将每受到1点伤害,可令你将手牌补至你当前武将体力上限的张数。
(原文:你 改为:你当前武将)
遗计:你当前武将每受到1点伤害,你可摸两张牌,然后你可以在你和你的对手间任意分配这些牌。
(原文:你 改为:你当前武将;
将……交给角色 改为:你和你的对手……分配)
涅槃:限定技,当你的当前武将处于濒死状态时,你可以:丢弃你所有的牌和当前武将判定区里的牌,并重置你的当前武将,然后摸三张牌且体力恢复至3点。(暂时不能做援护技能)