名词解释
你:在本系统中,我们用于对战的标准三国杀的表述中的你,仅指玩家本身。在这里,“你”不具备以下状态或属性:杀的目标、受到伤害、体力、濒死状态;而你的当前武将会将大部分状态或属性赋予到你身上:攻击距离、判定、角色的牌等其他一切针对你当前武将的牌或规则的效果。特别说明:当特指角色的牌时仅指你当前武将装备区的牌,而你的牌,则包括了你角色的牌和你的手牌。
角色:在标准三国杀的表述中,“角色”指双方操控的当前武将,角色将具备所有原三国杀中的属性、效果及状态,除特别规定,在1V1中,“你”和“你的角色”在表述上可以互换。
牌背:牌背有两个功能,一是区别牌的类别,二是重要的版权信息,作为标准三国杀的牌背版权归游卡公司所有,武将牌牌背为以下图示(1),游戏牌牌背为以下图示(2),其他同类牌若出现不同图示,均为其他公司或个人版权所有,与游卡公司无关,他们一样受到法律的保护。而在游戏中,若将它们混在一起对战时(尤其是比赛时),用统一的不透明牌套进行覆盖,以免引起视觉上的混乱。
牌背向上:通常规则上陈述着牌背向上的情况时,就表示这个时候,他的牌面内容是不可公示的,如果它在到玩家手里之前一直是牌背向上的状态,则连玩家自己都不可以查看。如果他已经经过了牌面向上的状态,又回到牌背向上,则通常表明这张牌处于“翻面”状态,这种情况下,玩家双方均可以自由检视其内容。若有牌在“翻面”前的信息只对某方公开,则翻面后,只此一方可以自由检视其内容。
登场武将:玩家在随机获得的武将中,选择会在此次对战中成为当前武将的牌,他们通常以一个序列牌背向上放于玩家的左前方,并按固定的顺序依次登场。在本系统中,登场武将牌最多为三张。已阵亡武将、援护武将,均不是登场武将。
战场:战场是双方的武将、牌、指示物等所停留的区域,在本系统中,已经把战场按各自牌所在的区块划分。双方战场大致分为:当前武将区(仅当前武将明示,若处于“翻面”状态,则将武将区最上之武将牌视为当前武将)、援护武将区(通常在玩家右手上方,援护武将以背面向上横置表示,仅援护过程里亮出)、血量计区(须在当前武将右方,用当前武将合理遮盖,以明示剩余体力)、装备区(该区域的牌即是当前武将的牌也是玩家-“你”的牌)、判定区(该区域的牌是当前武将的牌,但不是属于玩家的牌)、指示物区(该区域通常在被标示的牌上,如果以游戏牌作为指示物,则该牌视为被移除游戏)。可见图示(3)。注意:将池、弃牌堆、玩家的手牌均不在战场上。
当前武将:当前武将,仅指登场武将中,正在激活状态的武将;对于对战双方来讲,各自的当前武将任何时候都是唯一的。在本规则中,当前武将和操控他的玩家共同承担标准三国杀规则中的所有状态和属性。本规则在以后的完善中,将着重从概念上区分玩家和当前武将的关系,在这个版本中,除非特殊规定,玩家可暂时把当前武将当作玩家本身。需注意的是,当前武将无胜负概念,而玩家不会受到伤害,也不会阵亡。
援护武将:玩家选放在自己战场右上角的武将,就是援护武将,援护武将初始状态是背面向上,在援护过程中,正面向上,称为亮出状态。在援护过程结束后,翻回背面向上。援护武将没有,翻面、阵亡、受到伤害、拥有的牌、造成伤害等概念,在标准三国杀中援护武将可以用于援护的每一个技能,都是在援护过程中,赋予玩家的能力。而在此系统中,我们会逐个更改若用于援护时不合理的表述文字,使之同样可以赋予当前武将此能力。请注意后继的调整及FAQ。
将池:目前逐鹿经典1V1模式的将池,是所有跟三国杀标准系统兼容的武将。我们在后续版本的测试中,会挑出不合理的将列为禁将,也会规定搭配的不合理性。其中包括,作为登场武将的禁将表(表1);作为援护武将的禁将表(表2);作为特定组合的禁用表(表3)(该列表请参见逐鹿战队具体比赛相关信息)。同时,逐鹿战队自己,桌游媒体,其他相关团队或个人,都可以按此规则定制武将到援护系统中来。只要经过逐鹿战队统一的测试通过即可。
公共牌堆:公共牌堆是本系统的基础道具,使用包括标准版三国杀游戏牌、军争篇及SP010银月枪,并去除一张方块Q桃的,一套定制化的三国杀卡牌。总牌数162张。在逐鹿经典1V1模式中,有一种是抓光两轮牌堆即判定胜负的玩法。可以在某些特定环境中使用。