
会员
3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
李瑞森 杨明 杨建军更新时间:2020-07-10 10:04:42
最新章节:附录2 人体骨骼肌肉结构图开会员,本书免费读 >
本书是讲解3dsMax动漫游戏角色制作的专业教材。全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论主要对当今动漫游戏行业的发展、动漫游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及动漫游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解。基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程及规范要求、人体的基本比例和结构知识、3dsMax软件的基本建模操作及贴图的绘制技巧。实例制作部分分别从基本人体角色建模、3D角色道具模型制作、3D写实风格角色模型制作、3D幻想风格角色模型制作、Q版游戏角色模型制作、动物模型制作及机械类角色模型制作等方面进行讲解。本书既可作为初学者学习3dsMax动漫游戏制作的基础教材,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。
品牌:人邮图书
上架时间:2015-12-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社有限公司
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
3ds Max动漫游戏角色设计实例教程最新章节
查看全部- 附录2 人体骨骼肌肉结构图
- 附录1 3ds Max软件常用快捷键列表
- 10.3 低精度钢铁侠模型制作
- 10.2 高精度钢铁侠模型制作
- 10.1 机械类角色模型的概念
- 10 机械类角色模型实例制作
- 9.2 游戏坐骑模型狮子的制作
- 9.1 动物的基本形态及特征
- 09 动物模型实例制作
- 8.2 Q版角色模型的制作
李瑞森 杨明 杨建军
主页
同类热门书
最新上架
- 会员
Photoshop CC UI设计标准培训教程
本书系统地介绍了UI设计的相关知识和基本设计技巧,包括UI设计基础、图标设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计和游戏界面设计等内容。《PhotoshopCCUI设计标准培训教程》内容介绍以知识点讲解和课堂案例为主线。知识点讲解部分能使读者系统地了解UI设计的各类规范,课堂案例部分可以使读者快速掌握UI设计的流程。第2~6章每章的最后都安排了课堂练习和课后习题,以提高读者的UI设计能力。计算机9.5万字 - 会员
商用级AIGC绘画创作与技巧(Midjourney+Stable Diffusion)
《商用级AIGC绘画创作与技巧(Midjourney+StableDiffusion)》围绕AI绘画这个主题展开,介绍AI绘画的基础知识以及Midjourney和StableDiffusion两大流行AI绘画工具的用法。《商用级AIGC绘画创作与技巧(Midjourney+StableDiffusion)》共10章,内容细致,逻辑清晰,语言通俗易懂,从AI绘画的基本概念以及发展历史讲起,随后计算机7.1万字 - 会员
解密AI绘画与修图:Stable Diffusion+Photoshop
《解密AI绘画与修图:StableDiffusion+Photoshop》全面介绍了Photoshop和StableDiffusion的交互方式,以及各自的AI功能和具体使用方法。除了讲解功能,还通过实际案例加强AI在摄影、插画、电商等领域的运用。《解密AI绘画与修图:StableDiffusion+Photoshop》用浅显易懂的语言、详尽的图文步骤以及4K视频语音教学,全程还原了所有实例计算机6.7万字 - 会员
Origin科技绘图与数据分析
《Origin科技绘图与数据分析》以Origin2023中文版为软件平台,结合编者多年的数据分析经验,通过大量应用实例详细介绍Origin在科研数据处理与数据作图中的使用方法与技巧。全书共13章:第1~6章主要讲解Origin的基础知识与科技绘图,包括Origin的操作界面、窗口类型、绘图基本设置、数据操作管理、二维及三维图的绘制、统计图形绘制等;第7~13章结合Origin数据处理与统计分析功计算机11.7万字 - 会员
After Effects 2024从入门到精通
《AfterEffects2024从入门到精通》本书是学习AfterEffects软件的参考用书。通过本书,读者将由浅入深地认识AfterEffects,了解该软件的各类工具与功能。通过学习合成、图层、时间轴、动画、蒙版和遮罩、三维、效果、插件脚本、抠像等软件功能,配合一系列的案例练习,读者最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本计算机13.7万字 - 会员
AI虚拟数字人:商业模式+形象创建+视频直播+案例应用
《AI虚拟数字人:商业模式+形象创建+视频直播+案例应用》一书以实战案例为主,通过以下4篇内容,帮助读者完成AI虚拟数字人从入门到精通的学习。商业模式篇:介绍了AI虚拟数字人的前景、价值、原理、应用、产业链、商业模式等内容。形象创建篇:介绍了生成虚拟数字人的工具和平台,以及使用主流软件剪映和腾讯智影生成与设置数字人的过程。视频直播篇:介绍了数字人的视频直播素材和效果的制作与剪辑,丰富画面的各类效果计算机5.5万字 - 会员
Eviews实战与数据分析
本书结合实战案例介绍了Eviews软件的使用方法。首先介绍了Eviews软件的整体架构和设计理念,然后围绕截面数据、时间序列、面板数据3种典型类型的数据,介绍了Eviews软件的功能。通过配合实战案例,本书重点介绍了Eviews的操作步骤、指令和输出结果的解读。本书分为23章,主要内容有Eviews简介、Eviews的安装、初识Eviews、工作文件、对象、序列、组、样本、图形、图形工具、截面数据计算机14.7万字 - 会员
Photoshop CC UI设计案例教程(全彩慕课版·第2版)
本书全面、系统地介绍UI设计的相关知识点和基本设计技巧,包括初识UI设计、图标设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计和游戏界面设计等内容。本书除第1章外,其他章的内容均以知识点讲解加课堂案例为主线。知识点讲解部分可以使读者系统地了解UI设计的各类规范,课堂案例部分可以使读者快速掌握UI设计流程并完成案例制作。第2章至第6章的最后还安排课堂练习和课后习题,可以提高读者在UI设计方面的实际应计算机10.8万字 - 会员
突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析
《突破平面PhotoshopUI界面设计与制作剖析》共9章,第1章介绍UI设计的相关知识,包括UI设计的概念、设计流程以及配色等。第2章介绍AppUI元素设计,如按钮、导航、对话框以及列表等。第3章介绍图标的设计,讲解绘制折纸图标、浏览器图标以及音量图标的方法。第4章~第9章,介绍各种类型UI设计的方法,包括手机APP界面、网络直播界面、网页界面、游戏界面、平板电脑界面以及软件界面。《突破平面计算机9.4万字