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计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)
(美)V.斯科特·戈登 约翰·克莱维吉更新时间:2020-06-02 15:37:18
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本书以C++和OpenGL作为工具,教授计算机图形学编程。全书共14章和3个附录。首先从图形编程的基础和准备工作开始,依次介绍了OpenGL图像管线、图形编程数学基础、管理3D图形数据、纹理贴图、3D模型、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、参数曲面、曲面细分、几何着色器,以及其他相关的图形编程技术。附录分别介绍了Windows、macOS平台上的安装设置,以及Nsight图形调试器的应用。本书每章最后配备了不同形式的习题,供读者巩固所学知识。本书适合作为高等院校计算机科学专业的计算机图形编程课程的教材或辅导书,也适合对计算机图形编程感兴趣的读者自学。
品牌:人邮图书
译者:魏广程 沈瞳
上架时间:2020-02-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)最新章节
查看全部- 参考资料
- C.3 在Nsight中运行C++/OpenGL应用程序
- C.2 设置Nsight
- C.1 关于NVIDIANsight
- 附录C 使用Nsight图形调试器
- 参考资料
- B.2 修改Mac的C++/OpenGL/GLSL应用程序代码
- B.1 安装库和开发环境
- 附录B Macintosh(macOS)平台上的安装与设置
- 参考资料
(美)V.斯科特·戈登 约翰·克莱维吉
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