更新时间:2025-06-12 16:42:34
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作者简介
内容简介
前言
CHAPTER 01 速写基础
1.1 速写的分类
1.1.1 以时间分类
1.1.2 以表现形式分类
1.2 速写的特点与作用
1.2.1 记录灵感
1.2.2 提升造型能力
CHAPTER 02 游戏动漫角色人体结构解析
2.1 头部解析
2.1.1 头骨的结构
2.1.2 画头部的秘诀
2.1.3 头颈关系
2.1.4 立体的眼睛
2.1.5 眼睛的绘画规律
2.1.6 眼球的不同画法
2.1.7 个性面部的简笔画反推法
2.2 躯干篇
2.2.1 躯干的骨骼结构
2.2.2 躯干的肌肉
2.2.3 躯干的画法
2.2.4 躯干的动态
2.2.5 女性胸部的画法
2.2.6 体型差异
2.3 四肢篇
2.3.1 上肢
2.3.2 下肢
2.4 手足篇
2.4.1 手
2.4.2 脚
CHAPTER 03 游戏动漫角色动态绘制技巧
3.1 先从胖Q入手吧!
3.1.1 初级胖Q的绘制
3.1.2 中级胖Q的绘制
3.1.3 高级胖Q的绘制
3.2 框架起型法
3.2.1 梯形框架
3.2.2 X形框架
3.2.3 蛋形框架
3.3 轮廓起型法
3.3.1 提炼轮廓
3.3.2 力量的流动
CHAPTER 04 游戏动漫角色性格特征刻画
4.1 表情
4.1.1 控制表情的要素
4.1.2 基本表情
4.1.3 充满魅力的表情
4.1.4 巧用夸张
4.2 性格与五官的关系
4.2.1 眼睛是心灵的窗户
4.2.2 嘴巴和牙齿也能展现个性
4.2.3 鼻子和下巴是力量的象征
4.3 五官与年龄
4.4 发型
4.4.1 常见发型
4.4.2 清爽和张扬是外向
4.4.3 遮挡是内向和神秘
4.4.4 充满活力的呆毛
4.4.5 夸张的发型
4.5 肢体语言
4.5.1 中规中矩是普通
4.5.2 四肢扩散是外向
4.5.3 四肢紧缩是内向
4.6 服饰
4.6.1 日常可见是普通
4.6.2 暴露张扬是外向和活力
4.6.3 遮挡严实是内向和神秘
4.7 特效
4.7.1 火焰
4.7.2 液体
4.7.3 闪电
4.7.4 烟尘
4.7.5 冲击
CHAPTER 05 游戏动漫角色综合设计实战
5.1 实战案例解析
5.1.1 弱气+成年男子+便利店
5.1.2 疯狂+青年+混混
5.1.3 肌肉+少女+大姐大
5.1.4 兽人+开朗+部落
5.2 更多有趣的角色
5.2.1 随性的私家侦探
5.2.2 神秘华贵的黑暗使者
5.2.3 穿着个性的少女
5.2.4 其他角色赏析
CHAPTER 06 游戏动漫角色设计拓展运用
6.1 透视
6.1.1 一点透视
6.1.2 两点透视
6.1.3 三点透视
6.1.4 鱼眼透视
6.2 多人互动
6.2.1 双人互动
6.2.2 三人互动
6.2.3 三人以上的互动
结语
封底